发行商Assemble Entertainment10月27日推出了由Horizon Edge开发的《驯兽师手札》(Decktamer)。游戏支持PC(Steam)平台,并提供中文界面。本作发售后迅速获得玩家青睐。

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作为融合卡组构筑与怪物捕捉元素的回合制Roguelike游戏,玩家将使用化为卡牌的生物与道具组建牌组,通过巧妙运用卡牌与敌对生物展开战斗,目标探索至被称为“深渊”的环境最深处。

战斗中默认攻击正前方敌人,因此需要谨慎考虑生物对阵策略。战前可查看敌对生物能力数据,由此面临关键抉择:是挑战强力生物尝试驯服,还是以突破关卡为优先目标。

游戏核心特色在于可使用饵食卡驯服敌对生物——通过投喂肉类、浆果、鱼类等不同类别饵食,根据目标生物的食性可提升驯服成功率。已捕获生物更可进行深度培养:既可定向强化特定属性,也能通过道具抽取怪物技能或赋予全新技能与特性,实现生物战力的持续进化。

SteamDB数据显示,游戏发售至今同时在线玩家峰值达2418人。口碑方面表现优异,截至发稿时基于约320篇评测获得80%好评率的“特别好评”称号。

本作在驱使生物作战的基础上,开创了通过驯服敌人扩充卡组的独特体系。配合道具变异系统更可实现怪物“定制化”培养。战斗中除关注怪物体力与攻击力外,依速度值决定的行动顺序及特殊能力搭配皆需缜密考量。由于战败生物会从卡组永久消失,实现无损通关成为重要课题。而“回退一回合”功能的加入,使这款充满深度与挑战的策略游戏兼具休闲适应性,此种平衡设计广受赞誉。

众多生物设计均呈现出令人难忘的诡谲美学,此独特风格备受好评。图鉴中详实记载的生物生态资料,配合精良的本地化处理,共同构建出沉浸式游戏体验。

需注意的是,因战损不可逆机制,伤害计算显得尤为重要,但多变量系统要求玩家进行深度策略推演。这种偏重思考的游戏节奏可能形成受众分水岭。另有玩家反馈周回玩法内容稍显单薄。

总体而言,这款个性鲜明的卡组构筑类Roguelike新作已赢得市场认可,首发日销量即突破1万份。开发商暗示将持续进行优化更新与内容拓展,值得业界持续关注。

《驯兽师手札》现已在PC(Steam)平台发售,为庆祝上市至11月11日期间开启15%折扣活动,折后价85元。商店页面同时提供中文免费试玩版,感兴趣的用户不妨先行体验。


文章标签: #卡牌构筑 #怪物捕捉 #回合制 #Roguelike #策略对战

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