10月28日,开发商PLAYERUNKNOWN Productions宣布,生存冒险游戏《Prologue: Go Wayback!》将于11月20日开启抢先体验。支持平台为PC(Steam/Epic Games商店)

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《Prologue: Go Wayback!》是一款第一人称视角生存冒险游戏。玩家将被抛入广袤的自然荒野中,仅能依靠一张老旧地图和少量工具,寻找能够发出求救信号的气象站。游戏地形会在每次游玩时动态变化,而地图仅展示地形概貌,不会提供具体路线指引。玩家需要在兼顾食物饮水补给、维持体温等生死攸关要素的同时,自主选择合适路线努力求生,体验硬核真实的生存挑战。

抢先体验版本将新增游戏模式选择功能,提供三种模式:默认的“Go Wayback!”模式即封闭测试与公开测试期间玩家体验过的、以抵达气象站求救为核心目标的基础玩法;新增“Objective: Survive”模式则要求玩家在有限资源下尽可能延长生存时间,堪称生存极限挑战;而在“Free Roam”模式下,玩家可按自己节奏轻松探索世界,无需担心饥饿、脱水、失温等生存指标。

此外,游戏还将新增自定义游戏设置、地图编辑器、地图种子值共享、中途存档等功能。自定义设置允许玩家根据偏好调整天气类型、昼夜循环、消耗品刷新率等多项参数;地图编辑器支持玩家使用内置地形设计工具创作独特地图,也可导入PNG图像生成对应地形;地图种子值共享功能便于玩家分享令人印象深刻的随机地图,或与好友在相同条件下展开竞速挑战。

尤为值得一提的是本次新增的中途存档功能。由于本作地图采用工作室自主研发的动态地形生成技术,可创造出数十亿种地形组合,要精确保存地形结构、天气状况、物品分布、玩家状态等所有实时数据曾是极具挑战的技术难题。在抢先体验版正式推出前,开发团队仍在进行存档功能的最终测试。

打造本作的PLAYERUNKNOWN Productions是由曾开创大逃杀游戏风潮的《PUBG:BATTLEGROUNDS》之父布伦丹·格林(Brendan Greene,又称PlayerUnknown)领衔的工作室。该工作室自KRAFTON独立后创立,而本作被视为宏大的“Project Artemis”项目的重要组成部分,自公布之初便备受业界关注。

5月开启的封闭测试到8月启动的公开测试期间,游戏已历经多次重大更新。通过持续添加新物品、优化地形生成技术等改进,这场愈发逼真的生存盛宴即将正式拉开帷幕。我们不仅应将其视为独立的游戏作品,更应关注其作为后续宏大项目开篇序章的特殊意义。

《Prologue: Go Wayback!》确定于11月20日PC(Steam/Epic Games商店)平台开启抢先体验,定价为19.99美元19.99欧元


文章标签: #生存游戏 #抢先体验 #动态地形 #第一人称 #开放世界

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