网飞(Netflix)正再次着手改编电子游戏作品,这次的选择将令资深玩家欢欣鼓舞。曾开发《最后生还者》(The Last of Us)与《神秘海域》(Uncharted)的开发商旗下,有一部迄今未被正式改编的经典合家欢动作冒险系列——很快这一空白将被填补,全球最大流媒体平台计划将《古惑狼》(Crash Bandicoot)搬上荧幕。

据《网飞资讯》报道,该平台正在基于《古惑狼》系列游戏开发动画剧集。虽未明确具体制作团队,但该项目将加入网飞备受赞誉的游戏改编作品行列,包括《英雄联盟:双城之战》(Arcane)、《赛博朋克:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners)以及近期推出的《细胞分裂:黑名单》(Splinter Cell: Deathwatch)。该系列最初由顽皮狗工作室(Naughty Dog)于1996年推出首部作品,在开发两部续作后版权几经转手,直至最新作《古惑狼大乱斗》(Crash Team Rumble)(2023年)。
报道虽未透露剧情细节,但可以确定动画将围绕主角古惑狼展开——这只经基因强化的袋狸常年与宿敌尼奥·科尔特斯博士(Doctor Neo Cortex)对抗。凭借亮橙色皮毛与滑稽性格,古惑狼已成为PlayStation辉煌历史上最具辨识度的角色之一。尽管该系列影响力近几十年明显减弱,但电视改编时机已然成熟,且相较网飞旗下的《英雄联盟:双城之战》与《恶魔城》(Castlevania),本作很可能更侧重合家欢定位。
除《古惑狼》外,网飞还在推进多个重磅游戏改编项目。平台正计划将《刺客信条》(Assassin's Creed)、《战争机器》(Gears of War)与《生化奇兵》(BioShock)改编为真人及动画作品。目前网飞聚焦游戏改编动画领域并取得显著成效,但上述三部作品的改编将构成平台迄今最大考验。
尽管游戏改编作品热度与口碑持续攀升,真人改编仍毁誉参半。其中某个项目的曲折进程更是雪上加霜:虽进展缓慢但持续推进,由《漫漫长路》导演弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)操刀的真人版《生化奇兵》电影仍在制作中。但粉丝恐需等待更久——不仅剧本正在重写,据传其预算也低于2022年公布时的预期。不过制片人罗伊·李(Roy Lee)近期透露,待劳伦斯完成《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》(The Hunger Games: Sunrise on the Reaping)执导工作后,该项目将是他的下一部作品。
“《生化奇兵》因剧本修订暂缓推进。在剧本调整期间,我们拍摄了《漫漫长路》,而他已承诺执导下一部《饥饿游戏》电影。只需待其完成该项工作,我们便随时可启动制作。目前剧本正在完善中。”



