考文工作室(Coven)于10月29日宣布了非对称合作恐怖游戏《Haunted》。游戏登陆PC(Steam)平台,计划于2026年10月开启抢先体验。

《Haunted》是一款以玩偶屋为舞台的非对称合作型恐怖游戏,支持2至4人合作游玩。玩家将分为被困在玩偶屋内的“探索者”与在玩偶屋外提供支援的“监督者”,协力从谜团重重的洋馆中逃脱。游戏每次都会改变房间结构和出现的灵体,为每局游玩带来不同的恐怖体验。
本作故事始于学习“心灵学”的学生们因教授失踪而被卷入离奇事件。为调查教授留在研究室的玩偶屋而聚集起来的学生们,突然被吸入其内部。玩家们将分别身处“伍德曼宅邸”内外,从各自视角解开谜题。
游戏中,玩偶屋的布局、出现的灵体及机关配置均会随每局游戏随机生成。由于结构每次变化,玩家无法完全掌握探索路线和危险区域。通过每局游戏的推进,宅邸谜团将逐渐揭开,零碎的故事片段会逐步串联成型。
gameplay 方面,玩家分为“探索者”与“监督者”两种角色,以不同立场推进游戏。探索者作为被困在玩偶屋内部的角色,需要在洋馆内移动寻找逃脱路线;而监督者则从外部俯视微型宅邸,承担支援探索者进度的职责。
内部的探索者需要在灵体游荡的阴暗宅邸中探索并解开机关以求逃脱。他们还拥有特殊能力“视界(The Sight)”。从预告片可见,发动能力后,平时不可见的印记、文字及灵异痕迹会如黑光灯照射般浮现,为解谜提供线索。
另一方面,监督者能从玩偶屋外部俯览整体局势。他们可开启/关闭外墙、观察内部房间,在确认探索者动向的同时提供支援。但监督者所在的外部也并非绝对安全——预告片中出现了监督者突遭灵体袭击的镜头,表明任何立场都需与危险相伴。虽然玩家可通过语音聊天保持联络,但部分灵体似乎始终在监听对话,因此需要注意谈话内容。
负责开发的考文工作室(Coven)是一家位于法国的开发商。该工作室曾发布VR超能力动作游戏《Masters of Light》,目前正在开发手绘风格解谜冒险游戏《Micromega》。此次《Haunted》旨在融合合作拆弹游戏《Keep Talking and Nobody Explodes》与幽灵调查恐怖游戏《Phasmophobia》的元素,并计划在2026年10月开启的抢先体验期间持续追加新内容,后续还计划登陆主机与VR平台。
这款采用非对称协作模式的作品,与普通多人恐怖游戏的设计思路截然不同。因无法完全掌握彼此状况而产生的紧张感,有望进一步增强恐怖氛围。这款能否带来符合概念的全新体验,值得期待。
《Haunted》计划于2026年10月在PC(Steam)平台开启抢先体验。



