艺电(Electronic Arts)战地工作室(Battlefield Studios)于10月29日发布了《战地:红色禁区(Battlefield REDSEC)》。游戏登陆PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/Xbox Series X|S平台,采用免费基础游玩模式。由于与《战地6(Battlefield 6)》的联动机制争议,本作在Steam平台开局评价呈两极分化。

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作为第一人称射击游戏《战地》系列新作,《战地:红色禁区》包含多种模式。在大逃杀模式中,25支队伍最多100名玩家将在位于南加州的新地图“林登堡”展开生存角逐。除标准大逃杀外,还收录了8支队伍通过完成任务决出胜负的淘汰赛模式“勇者试炼”。玩家还可通过“战地门户(Battlefield Portal)”系统自定义匹配规则。

本作于10月28日突然公布,次日即火速上线。此前曾被宣传为《战地6》模式之一的大逃杀玩法,最终以独立免费游戏形式发布。不过本作似乎基于《战地6》开发,继承了兵种分工机制和环境破坏系统等核心要素。游戏将与《战地6》联动进行赛季更新,首发同步开启“第一赛季”。

虽然以惊喜形式亮相,但本作在Steam平台评价表现挣扎。截至撰稿时,Steam用户评测在1410条中仅获43%好评率,处于“褒贬不一”状态。相比之下,PlayStation商店当前收获4259条评价,五星制均分达4.52分表现优异,显示出平台间显著的评分差异。

评价分歧主要源于与《战地6》的深度联动机制。本作武器及配件解锁进度与《战地6》完全互通,“勇者试炼”模式可携带自定义配装,大逃杀模式中收藏的已解锁武器也会作为任务奖励或场景掉落出现。这种设定引发关于“已购前作玩家占据不公平优势”的竞技公平性质疑。

此外,《战地6》每周挑战包含仅能通过游玩《战地:红色禁区》各模式推进的任务。这种半强制性的设计引起前作玩家抵触,认为被迫体验新作以推进战斗通行证。值得说明的是,通行证除每周挑战外也可通过生涯经验值提升,且不希望完成的挑战至少可进行四次重置。但重置功能提示不够明确,可能加剧了用户不满。

游戏性方面,地图规模与极短击杀时间形成争议焦点。不过广阔地图中呈现的武装直升机、坦克等多样化载具,以及建筑物震撼的破坏效果,仍获“颇具战地特色”的积极评价。击杀时间过短的问题则通过首轮缩圈前无限重生机制实现平衡。任务达成获取装备等创新设计,也展现了大逃杀新品类的探索。加之“勇者试炼”模式的存在,使这款免费游戏具备丰富可玩性,部分玩家称赞其轻松易上手的休闲特质。

相较于长期运营的《使命召唤:战区(Call of Duty: Warzone)》,本次《战地:红色禁区》作为免费大逃杀射击游戏新贵,已被玩家纳入横向对比。在热潮渐退的大逃杀领域,这款新作能否重燃类型热度?针对现存争议内容的后续调整将成关键,《战地:红色禁区》的未来发展值得持续关注。

战地:红色禁区》现已在PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/Xbox Series X|S平台免费推出。


文章标签: #战地 #大逃杀 #免费游戏 #联动争议 #评价分化

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