上周五,宝可梦公司宣布,这款持续风靡的怪物收集系列最新作品《宝可梦传说:Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)在首发周售出580万份

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如今,Circana高级总监兼电子游戏行业思想领袖马特·皮斯卡泰拉(Mat Piscatella)透露,该游戏在美国实体版发行表现尤为亮眼,创下两年半以来最佳成绩。

宝可梦传说:Z-A》实体版在美国取得巨大成功。其首发周实体销量与销售额均超越自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)上市以来所有新发行的实体版游戏。

任天堂游戏在实体销售领域的卓越表现完全在预料之中。尽管PlayStationXbox用户早已转向数字游戏,但任天堂受众群体独具特色,仍与实体版保持着紧密联系。

然而在欧洲市场,实体版发行规模略显逊色。据获取GSD数据的The Game Business披露,《宝可梦传说:Z-A》虽成功取代EA《战地6》(Battlefield 6)登上销量榜首,但其首发周销售额较2022年《宝可梦传说:阿尔宙斯》(Pokémon Legends: Arceus)同期下滑28%。值得注意的是,正如上周官方销售公告所示,《阿尔宙斯》同期销量曾达650万份

尽管如此,本作依然赢得了玩家与评论界的一致好评。Wccftech网站在评测中由内森·伯奇(Nathan Birch)执笔写道:

“《宝可梦传说:Z-A》是高清时代最具凝聚力、设计最精巧的宝可梦角色扮演游戏。或许有人会怀念《宝可梦:朱/紫》(Pokémon Scarlet and Violet)那般广阔的开放世界,但本作顶尖的全新战斗机制、扎实的游戏循环与令人耳目一新的精良打磨,令人足以忽略其紧凑的地图设计。《宝可梦传说:Z-A》宛若奠定了一块坚实的新基石,我迫不及待想见证这个系列未来的进化轨迹。”


文章标签: #宝可梦 #任天堂 #游戏销量 #实体版 #媒体评价

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