据Windows Central报道,微软下一代Xbox将搭载Windows系统,此举将进一步模糊个人电脑与游戏主机的界限,并使最新发布的Xbox Ally X成为微软游戏愿景的标杆产品。

这家在游戏主机领域拥有可靠消息源的媒体指出,新一代Xbox将基于Windows系统运行,并在其上叠加Xbox全屏体验界面。该网站透露,鉴于微软与AMD已建立紧密合作关系,新主机将采用AMD芯片,并实现从Xbox 360至今所有世代游戏的向下兼容。
虽然微软未明确宣布下一代Xbox将搭载Windows系统,但也未曾刻意隐瞒。今年6月,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)表示Xbox团队正与Windows团队紧密合作,“确保Windows成为游戏领域的头号平台”。在10月接受雅虎财经联合采访时,她进一步补充道:“我担任Xbox总裁两年来深刻认识到,Windows已是3A游戏的首要平台,但作为Xbox团队,我们与Windows的合作潜力远未充分发掘。”此番发言时,微软Windows与设备部门总裁帕万·达武卢里(Pavan Davuluri)亦在场。
可将下一代Xbox视为微软对Steam Deck的回应。Valve的掌机运行基于Linux的系统并叠加游戏界面,而新Xbox将在Windows系统上运行Xbox全屏体验层。微软将Windows系统深植于底层,并强调仅加载精简版Windows,剔除多数生产力功能以专注游戏体验。
不过Windows Central的消息源认为,用户仍可自主调用完整Windows系统。该媒体称:“Xbox全屏体验支持随时切换至完整Windows系统,运行Steam、Epic游戏商城、暴雪战网、拳头客户端等竞争平台,甚至可安装Adobe Creative Cloud或Microsoft Office等办公软件。”
硬件规格目前尚未最终确定。微软一直通过“这就是Xbox”的宣传口号,强调游戏体验可延伸至主机、电视、手机、ROG Xbox Ally X等多元设备。其核心理念在于:只要启用微软云游戏功能,游戏即可跨硬件运行。但需注意,虽然云游戏能实现跨设备体验,多数玩家仍偏好本地运行游戏以降低操作延迟。
根据实际掌机测试、邦德近期访谈及Windows Central的持续报道,ROG Xbox Ally掌机或将成为下一代Xbox的设计蓝本。上周邦德向Mashable透露,新Xbox将定位高端体验,并对主机独占游戏策略持保留态度。目前尚未有任何关于次世代Xbox定价的官方消息或可靠推测。
Windows Central特别指出,新主机势必搭载AMD的自动超级分辨率与帧生成技术。关于发布时间,该媒体预测为2027年——这个时间线既便于微软逐步披露产品命名、功能特性及定价策略,也能通过持续放料维持市场关注度。我们长期关注的微软品牌游戏PC计划,或许会以这种形式实现。



