一款全新模组将为《最终幻想7:重生》中的扎克斯·菲尔(Zack Fair)带来战斗机制与技能的全面革新,大幅拓展其可玩性。

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这款扎克斯玩法大修模组由模组作者NSK开发,他曾推出过扎克斯与萨菲罗斯战斗修复模组,解决了这两位角色在限定操作段落之外加入常规战斗队伍时存在的部分问题,并拓展了其作战可能性。

根据日前在YouTube平台发布的演示视频,扎克斯的战斗系统将迎来重大变革:其独有的蓄力机制将通过多种新颖方式得以强化,并新增包括随蓄力等级变化的进攻技能、极限技拓展招式、对“高超勇者”等既有技能的调整,以及全新连招路径等内容。

尽管扎克斯原本具备某些独特机制,但其操作体验仍略显单一。此次革新无疑将受到玩家热烈欢迎,为PC玩家提供重返游戏的又一理由,畅享全新特色内容。不过部分改动可能会在一定程度上影响游戏平衡性,特别是在扎克斯与完整队伍协同作战时(而非演示视频中的单人模式)。

随着《最终幻想7:重制》三部曲对扎克斯戏份的拓展超越原版,这位角色是否会在《最终幻想7:重生》续作中回归,其战斗系统又将在三部曲第二部奠定的基础上实现怎样的进化,这些都将成为值得关注的焦点。值得庆幸的是,我们仍需等待相当长时间才能获取关于这部“开发进展顺利”新作的更多信息,而最终成果必将满足新老玩家的期待。

在本三部曲第三部正式发售前,Xbox任天堂Switch2平台玩家终将能在未来同时体验《最终幻想7:重制》与《重生》两部作品。其中三部曲首作已确定于2026年1月22日登陆这两大平台。


文章标签: #最终幻想7 #扎克斯 #模组 #战斗系统 #PC游戏

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