近年来,得益于WINEProton开发者的卓越工作,以及像Steam Deck这类硬件引发的关注,Linux作为游戏平台的可行性已实现跨越式发展。ProtonDB最新统计数据(经由Boiling Steam发布)显示,我们正逼近一个重大里程碑:近90%Windows游戏现可在Linux系统上运行。

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Windows 1011时代过渡期间,计算机用户正涌向其他平台,此时实现九成Windows游戏兼容新装Linux系统堪称重要突破。不过,实际数据比标题数字更为复杂——玩家在MintZorinBazzite乃至SteamOSLinux发行版上验证心仪游戏时,需考量不同级别的兼容性。

上述图表采用Boiling Steam的五级可玩性标准,这些标准与Valve提供的Steam Deck评级体系较为接近。主要区别在于Boiling Steam未将Steam Deck性能作为游戏限制因素,因此其评级对性能通常远超Steam Deck的桌面端和笔记本电脑用户更具参考价值。

具体分级标准如下:

  • 白金级(绿色):即开即用,完美运行

  • 黄金级(浅绿):仅需微调

  • 白银级(黄色):可运行但存在瑕疵

  • 青铜级(红色):介于可运行与无法启动的灰色地带

  • 故障级(深红):完全无法启动

从趋势图可见,新发布游戏的白金评级数量持续增长,红/深红区域逐渐收窄。开发者显然能从硬件兼容性提升中获益,这理应激励他们至少投入少量时间测试新游戏在LinuxSteam Deck上的表现。

另一方面,部分热门游戏短期内仍难兼容Linux。各种反作弊技术平台引发的兼容问题短期内仍将存在,Boiling Steam更指出某些开发者对非Windows玩家群体持排斥态度。对于非故意设置障碍的游戏,玩家可通过研究社区驱动的Linux兼容性技巧与优化方案来改善体验。


文章标签: #Linux游戏 #游戏兼容 #WINE技术 #ProtonDB #SteamDeck

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