独立开发者莫多奇(もどき)于10月26日宣布正在开发射击动作游戏《梅梅梅梅》(メメメメ)。游戏对应平台为PC(Steam),发售时间未定。

本作是一款专注于Boss战的2D动作游戏。特色在于玩家无法主动攻击敌人,而是需要利用敌人发射的子弹进行反击。
《梅梅梅梅》的舞台设定在一所废弃学校。拥有特殊能力的主人公与其搭档受委托前往解救失踪少女,却发现校舍内盘踞着怪物。被困在校舍的主人公们需要击败所有怪物,解救这位“被青春囚禁的少女”。
游戏流程将在校舍探索与Boss战之间交替进行。探索环节不包含复杂要素,途中也不会出现杂兵敌人,核心内容始终围绕Boss战展开。Boss设计以校园为主题,将出现文具、球类、乐器、人体模型等形态的强敌。
主人公未配备武器,无法主动攻击Boss。但可以捕捉Boss发射的蓝色子弹并进行反弹,借此对Boss造成伤害。同时Boss还会发射不可捕捉的红色子弹,玩家需要灵活闪避。
不同Boss的蓝红子弹攻击模式各具特色,此外还会施展弹幕以外的强力攻击。这些攻击会在发动前显示位置与范围提示,玩家需迅速躲避至安全区域。部分攻击还会与弹幕形成组合技。据悉Boss在体力削减时还会分阶段形态进化,预示着战斗将充满挑战。
本作由开发者莫多奇独立制作。他于今年9月开设X账号并持续更新开发进度。虽本职是程序员,但游戏的点阵视觉效果也由他亲手打造,呈现出独特的手绘风格。其推文中也分享了美术创作过程中的各种巧思。
《梅梅梅梅》正在为PC(Steam)平台开发中,发售时间未定。据莫多奇透露,计划于11月发布测试版本。



