继2023年的《博德之门3》之后,角色扮演游戏极有可能凭借《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)再次斩获年度游戏大奖。该作已在2025年金摇杆奖中获得多项提名,获奖名单将于一周后正式公布。

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与此同时,这款年度黑马作品获得了两位业界领袖的公开支持——微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)《最终幻想7重制版》三部曲导演浜口直树(Naoki Hamaguchi)

斯宾塞在接受《Fami通》采访时列举了多款个人年度精选游戏,最终将年度最佳投给了Sandfall Interactive的处女作:“抛开我们自家游戏不谈……我现在沉迷的《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)非常出色,《光与影:33号远征队》堪称惊艳,《忍者龙剑传:狂怒之缚》(Ninja Gaiden: Ragebound)也相当精彩。还有我朋友小岛秀夫导演面向PS5PC平台的《死亡搁浅2:登滩》(Death Stranding 2: On the Beach)。但年度游戏应该属于《光与影:33号远征队》。”

尽管并非微软平台独占,但该作首发即加入Xbox Game Pass订阅服务。虽然有人质疑斯宾塞的选择存在倾向性,但持相同观点者远不止他一人。浜口直树对Gamesradar坦言:“这确实是一款伟大的作品,配得上年度游戏殊荣。它的卓越在于所有元素都打磨得恰到好处,并在极高水准下实现完美平衡——无论是世界观构筑、角色塑造、剧情叙事还是玩法系统,每个环节都精益求精。这种浑然天成的品质正是它备受推崇、深受玩家喜爱并创下销量佳绩的原因。”

值得玩味的是,此前史克威尔艾尼克斯(Square Enix)曾引发争议——《最终幻想16》制作人吉田直树(Naoki Yoshida)当年以“回合制战斗难以匹配写实画面”为由解释游戏设计选择。随着《光与影:33号远征队》取得轰动性成功,部分《最终幻想》粉丝期待史克威尔艾尼克斯能调整方向,但官方目前尚未释放相关信号。未来正统续作的走向,仍将取决于新任制作人的决策。

另据相关消息,一位近两年炙手可热的好莱坞巨星近日透露有意参与《光与影:33号远征队》电影改编项目。


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