正如周五所承诺的,负责《战地6》(Battlefield 6)开发的DICE、Ripple Effect、Motive与Criterion工作室已发布1.1.1.0版本更新说明。该补丁将于明日第一赛季上线前推出,更新时间定为UTC时间9:00,新赛季则将于UTC时间15:00正式开启。

本次更新旨在解决《战地6》上线初期社区反馈最集中的痛点问题。例如:玩家角色的核心移动与动画系统得到优化,现可实现更平滑的落地动作、更快速的姿态转换以及更流畅的翻越行为。同时减少了角色落地或重生时的弹跳问题。
射击方面,开发团队针对武器散布机制进行重构,使每款武器在射程范围内的精度与操控性更符合设计预期。这些调整主要解决了精度不稳定的情况,比如疾跑后散布值未能及时恢复的问题。开发者认为,通过此番优化,武器射击表现将更精准地实现精度、操控性与威力之间的平衡。
针对玩家提出的能见度与光照优化需求,新版本改进了曝光过渡效果与室内照明系统,并缩短了雾气与烟雾的持续时长。1.1.1.0版本还包含音频与用户界面优化,以及一长串问题修复清单,完整内容可查阅官方更新日志。
通过本次更新与第一赛季的同步推进,EA与开发团队期望延续游戏的良好势头。本作发行成绩符合预期,不仅刷新了系列销售纪录,更获得媒体与玩家的一致好评。虽然据本站记者大卫·卡卡索尔(David Carcasole)实地体验,新赛季既存在亮点(新增征服模式地图),也有不足之处(新增小队模式),但第一赛季的表现仍至关重要。
另有消息称大选杀模式或将于明日同步亮相《战地6》,但官方尚未对此发表评论。



