开发商Ramjet Studios10月25日启动了生存沙盒游戏《VEIN》的抢先体验版发行。支持平台为PC(Steam)。本作迅速获得了大量好评。

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《VEIN》是一款在僵尸横行的文明崩坏后世界中求生的开放世界沙盒游戏。玩家将作为少数幸存者,收集物资、建立据点、努力生存。本作特色在于角色能力值与状态、物品种类及用途等系统各部分都设计得极为细致复杂。玩家可体验利用周遭一切物品的生存生活——无论是散落的报纸还是疏通马桶的皮搋子皆可化为生存工具。

游戏核心玩法是收集物资与食品维持生存。在被遗弃的房屋设施中翻寻货架和杂物堆,即可获得各类物品。除食品、衣物背包等装备外,还有像平底锅这种兼具炊具与武器功能的多用途道具。偶尔也会发现腐烂食物、报纸、马桶刷等看似难以利用的物品。但报纸可贴在窗上阻挡僵尸视线,前述皮搋子与马桶刷则可作为武器挥舞。只要灵活运用,每件物品都能找到用武之地。

角色能力系统同样丰富多元。除了运动、烹饪、手工制作等基础能力,更细致设定了农业知识、机械知识、物资搜寻等专项技能。这些能力会随使用频次逐步提升,运动能力甚至可通过现场锻炼增强,针对不同能力还设计了多种训练方式。

角色状态指标也极为详尽,除受伤与饱腹度外,还包含压力值、身体湿润度、污浊程度等多项参数。角色创建时还可设定个性特征,例如会对特定食品产生不良反应的花生过敏,此外还有伤害或食用动物会积累压力的纯素主义者、需定期注射胰岛素的糖尿病患者等多样化特质。虽然多数特性会带来游戏难度提升,但作为角色扮演或挑战模式设定也不失为独特乐趣。

本作同时支持多人联机协作游玩。游戏还实现了天气季节变化、能通过视觉听觉乃至嗅觉追踪玩家的敌人,以及丰富的建筑系统等多样化要素。

作品开启抢先体验后迅速收获热烈反响。截至撰稿时Steam用户评价约200条,其中91%给出好评,达成“特别好评”评级。许多评测将其精细复杂的系统与《Project Zomboid》相提并论,不少玩家称其为3D版僵尸毁灭工程。虽存在一定上手门槛,但多数玩家显然乐在其中的复杂深度。众多玩家对通过抢先体验持续完善内容抱持期待。

打造本作的Ramjet Studios是扎根加拿大的独立游戏开发商。据悉自2022年起由游戏设计师Azi与程序员凯尔·温莎(Kyle Windsor)两人共同开发,这将是他们在Steam平台的首部作品。在推出抢先体验前,团队已通过专用Discord社区广泛收集用户反馈并持续更新。官方公布的开发路线图按优先级罗列了待实装内容,这种积极完善游戏的态度或许正是收获大量好评的原因。路线图明确记载“计划未来支持尽可能多的语言”。商店页面补充说明“将根据愿望单数量优先安排语言本地化”。

《VEIN》正在PC(Steam)平台进行抢先体验。目前正值发布纪念特卖,截至11月3日可享九折优惠。


文章标签: #生存游戏 #沙盒游戏 #僵尸末世 #开放世界 #独立游戏

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