截至本文撰写时,《战地6》(Battlefield 6)已正式发售两周,EA战地工作室(Battlefield Studios)正通过持续更新优化游戏体验,修复漏洞并回应玩家反馈。今日上线的最新更新为迎接10月28日开启的第一赛季,调整了自定义搜索队列功能并修复了载具刷新漏洞。

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更值得关注的是开发团队公布的未来更新方向。战地工作室表示将优化玩家移动机制,并持续调整玩家进度系统——该项改进已于上周启动实施。

“我们正积极优化玩家移动体验,解决此前存在的不一致性问题,同时保持游戏节奏与首发版本的核心手感,”战地工作室在公告中写道,“我们同步提升了瞄准稳定性,通过减少特定动画期间的准星位移,为玩家提供更流畅精准的瞄准体验,同时维持沉浸式第一人称视角。”

玩家进度系统的改动持续引发讨论。由于大量玩家试图在门户模式(Portal)的自定义服务器中通过人机对战刷取经验值,进度平衡成为焦点问题。战地工作室声称正“持续监控”相关调整效果及社区反馈,重点关注升级战(Escalation)山丘之王(King of the Hill)模式中经验值获取异常的问题,同时评估玩家对每日/每周挑战、兵种及武器解锁任务的满意度。

“我们已收到所有关于挑战任务及其达成条件的反馈,开发团队正在推进系列改进,使挑战目标更直观易懂、完成更高效。鉴于挑战系统规模,这些改动将分至少两个更新版本逐步实装。”

相较于当前状态,玩家期待EA战地工作室能就武器及配件解锁的挑战机制达成更佳平衡——这一问题在笔者评测中亦有提及,亟待尽快改进。

后续更新将包含于10月28日第一赛季上线的武器散射调整,以及对战内曝光度与亮度的视觉优化。最后值得注意的是,战地工作室透露正在战地实验室(Battlefield Labs)测试大逃杀模式,已调整近战击杀时间、装甲机制、场景细节与载具平衡。即便未参与实验室测试,玩家仍应关注这些改动——该模式极有可能于下周(10月28日)以突袭形式正式登陆游戏。


文章标签: #战地6 #游戏更新 #玩家进度 #移动优化 #大逃杀

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