发行商Game Source Entertainment于10月24日宣布,由Ratata Arts开发的节奏动作游戏《拉塔坦(RATATAN)》累计销量已突破10万份。该作目前正在PC(Steam)平台进行抢先体验。

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官方同时宣布将于10月30日为本作推出大型更新,届时将引入新要素并优化游戏体验。

拉塔坦(RATATAN)》是一款融合节奏游戏、横版卷轴动作与Roguelike元素的作品,支持单人游玩及最多4人在线合作模式。玩家将扮演热爱音乐的冒险者拉塔坦,率领忠实的仆从科布恩们闯过关卡,与敌人展开激烈混战。

游戏中玩家需实时操控拉塔坦的同时,通过配合音乐输入节奏指令来指挥科布恩。可下达攻击、防御、跳跃等指令,精准把握时机将提升效果。冒险途中还能获得多种强化,并在据点城镇解锁永久升级项目。

本作由《啪嗒砰(Patapon)》系列创作者小谷浩之(小谷浩之)等人开发,在承袭精神续作理念的同时追求全新游戏体验。自9月19日PC(Steam)平台开启抢先体验以来,截至发稿已在近1700篇用户评测中获得85%好评率的“特别好评” status。在发售约一个月后,官方正式宣布累计销量突破10万份

本次大型更新定于10月30日正午发布,对应开发路线图中预告的“备战暗夜降临”10月更新。主要内容包括:实装各拉塔坦专属必杀技“超级狂热技”,通过积攒狂热槽即可发动,设计理念强调多人模式协作性。

例如喵行者的超级狂热技“喵喵爱意”能在20秒内提升范围内友军12%攻击力与20%移动速度。开发团队表示未来将持续通过这类玩家强化要素进行游戏平衡调整。

大型更新还将为科布恩新增饰品装备系统,提供缎带、帽子等头部饰品以自定义外观,部分饰品还附带能力提升效果。冒险途中将随机出现宝箱房间事件,击败棘手敌人即可获得宝藏,有时更能收获大量报酬。

途中随机获取的各类增益效果拉塔卡牌将新增重抽功能,在减轻随机性影响的同时增加玩家选择空间,有望拓展自由度与策略深度。

随机匹配功能也将进行优化,通过界面调整使玩家可查看当前已创建房间,提升多人模式参与流畅度。官方表示这仅是阶段性改进的前期版本,未来将持续完善。此外还将实施多项平衡性调整与故障修复。

处于抢先体验阶段的本作正积极收集玩家反馈以改进游戏内容,此次10月大型更新正是该计划的环节之一。后续计划于12月2026年春季分别推出大型更新,其中12月更新预计追加新剧情、暗黑拉塔坦战斗、关卡机关及拉塔卡牌扩充等内容。

拉塔坦(RATATAN)》现已在PC(Steam)平台开启抢先体验。


文章标签: #节奏动作 #多人合作 #Steam #销量突破 #大型更新

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