Massive Entertainment于10月23日宣布将实施内部资源重组,实质上构成裁员。该公司未来似乎将专注于《The Division》系列、游戏引擎“Snowdrop”以及育碧专属客户端“Ubisoft Connect”的开发与优化工作。

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这家位于瑞典的游戏开发工作室由马丁·瓦尔菲斯(Martin Walfisz)于1997年创立,曾开发《Ground Control》等即时战略游戏。2008年被育碧(Ubisoft)收购后,相继参与了《刺客信条:启示录》(Assassin's Creed Revelations)、《The Division》系列的开发,近期正负责《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)的制作。

Massive Entertainment表示此次重组将引入“自愿职业过渡计划”,受影响的团队成员将获得经济支持与就业援助以开启新职业生涯。据法国《费加罗报》披露,该计划实际针对等待新项目调配的员工,本质上属于变相裁员。这项过渡计划将开放申请至12月15日,同时育碧斯德哥尔摩工作室(Ubisoft Stockholm)也将采取类似措施,但两家工作室的具体裁员规模尚未公开。

值得关注的是,育碧自去年起已持续进行大规模裁员与组织调整。去年12月因《XDefiant》开发终止,育碧旧金山与大阪工作室相继关闭;今年英国勒明顿工作室也宣告停运。此外,育碧还获得腾讯投资并成立专注于《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《彩虹六号》系列开发的子公司。本次裁员被视为集团重组的重要环节,其后续人事调整动向值得持续关注。


文章标签: #育碧 #Massive #重组裁员 #TheDivision #游戏开发

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