Mojang Studios于10月22日分享了为《我的世界》(Minecraft)Java版实现“生动视觉效果”(Vibrant Visuals)功能的开发进展。据悉,要将该功能适配至Java版面临诸多技术挑战。

Cover Image

“生动视觉效果”作为游戏官方光影模组,于今年6月随游戏更新“逐梦天际”(Chase The Sky)在基岩版正式实装。该图形选项使玩家无需经历安装模组着色器等复杂流程,即可在游戏中体验精美的光影效果。官方此前已宣布将率先在基岩版部署该功能,并计划未来适配Java版。

Mojang Studios透露,团队正在对Java版的渲染代码进行现代化重构。当前游戏所有处理均集中于主线程运行,开发团队正研究引入专用渲染线程,并通过代码审查实现逻辑分离。目前已完成生物实体、方块、粒子效果及用户界面等模块的改造,后续将逐步处理剩余细节组件。

尽管进展顺利,但Mojang Studios对模组兼容性表示担忧。Java版系统自2009年Alpha版本以来已持续开发16年,重构渲染架构需要大规模代码重写,这可能导致多数现有模组无法正常运行。为此,官方决定在运营的Discord社区“MINECRAFT FEEDBACK”开设专项频道,积极收集资源包与着色器包制作者的反馈,促进开发团队与模组创作者之间的技术对话。

“生动视觉效果”的推出让玩家得以便捷享受强化图形表现。该功能现已覆盖PC、PlayStation、Xbox等全平台,其可根据设备性能灵活调整负载的设计广受好评。虽然Java版适配之路充满挑战,开发团队也面临巨大压力,但这项革新有望成为游戏发展史上的重要里程碑,值得持续关注开发动态。

我的世界》(Minecraft)基岩版现已登陆PC/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/iOS/Android平台,Java版可在PC端体验。


文章标签: #我的世界 #光影模组 #Java版 #代码重构 #模组兼容

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。