近期,下一代游戏主机成为热议焦点,索尼与微软均已开始为即将推出的产品发布官方预告。逐渐清晰的是,索尼计划延续其以硬件为核心的战略,而微软则试图通过开放平台,将Xbox打造成泛游戏代名词,继续推进Xbox Play Anywhere计划。如今,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在新采访中的表态,为这一叙事增添了更多可信度。

莎拉·邦德在接受Mashable采访时探讨了Xbox的现状与未来,其中部分讨论涉及下一代Xbox以及团队最新推出的Rog Xbox Ally。莎拉称这是Xbox首款手持设备,反驳了关于华硕(Asus)主导开发、微软仅提供品牌支持的论调。更重要的是,莎拉表示Xbox Ally预示着未来的发展方向,这与其此前声明一脉相承。
尽管Rog Xbox Ally在技术层面属于Xbox设备,却搭载Windows系统。莎拉在数月前Xbox与AMD的合作公告视频中特别强调“Windows是游戏的第一平台”,这为我们揭示了下一代Xbox的重要特征:可能搭载Windows系统并接入多元应用商店。此次Mashable采访中,莎拉透露“下一代主机将提供高度定制化的高端臻享体验”,与此前信息形成完整闭环。
游戏主机提供的深度集成体验比PC更具定制化特质,这一点合乎逻辑,但“高端”与“臻享”的定位却鲜少用于主机描述。这些标签暗示下一代Xbox将更趋近PC形态,既印证了持续数月的市场推测,也可能对预算敏感型玩家发出预警。Xbox Series S至今仍是高性价比选择,但莎拉的措辞表明微软正将重心转向类PC主机混合设备,其成本可能对标主流中端PC(约1000美元)。
这种转型矛盾地既为主机开拓了新用户群,又可能流失核心粉丝。若采用更开放的操作系统(很可能是在Windows基础上运行的“Xbox体验模式”)并兼容包括Steam在内的所有游戏商店,许多渴望更精致统一体验的PC玩家或将转投阵营。与此同时,那些即便在艰难时期仍坚守Xbox主机的玩家,可能会因缺乏新一代高性价比设备而感到被背叛。
Xbox近期深陷舆论漩涡,主要源于Game Pass乃至开发工具包的涨价决策。此外,Rog Xbox Ally市场反响未达预期,部分归因于其高昂定价——这尤其令人担忧,因为微软似乎正将下一代Xbox引向相同方向。我们只能期待莎拉承诺的“定制化体验”能在新一代Ally设备上,比当前Xbox FSE系统实现更精致的呈现。



