发行商Xbox游戏工作室10月21日正式发售《忍者龙剑传4》(NINJA GAIDEN 4)。游戏登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series XS平台,并同步加入PC/Xbox Game Pass订阅服务,目前已在玩家群体中获得热烈反响。

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本作由光荣特库摩游戏旗下Team NINJA白金工作室联合开发,是《忍者龙剑传》系列时隔约13年推出的正统续作。故事背景设定在因黑龙影响而持续降下瘴气雨的“东京摩天楼”。新任主角“八云”作为黑龙后裔,肩负着解除黑龙封印并将其诛灭的使命。传奇忍者隼龙为阻止这场灾厄,毅然挡在八云面前。游戏将通过双主角视角,展现这场拯救东京的生死对决。

2012年《忍者龙剑传3》发售以来,系列重启传闻始终不绝,直至今年1月本作正式公布。开发团队确认由Team NINJA与白金工作室携手打造,加之新主角的登场,曾引发部分粉丝对系列特色传承的担忧。

10月21日发售当日,游戏即取得亮眼成绩——Steam平台最高同时在线玩家数达约11,217人(数据来源SteamDB)。由于同步登陆主机平台并加入订阅服务,实际玩家规模预计更为庞大。

各平台首发日评价表现优异:Steam用户评测收获1,135篇评测中88%好评的“特别好评”评级;PlayStation Store则取得936条评论综合4.78/5分的佳绩(截至发稿时),有力消除了此前的种种疑虑。

本作战斗系统延续系列备受赞誉的《忍者龙剑传2》风格,新增战斗中即时切换武器的变形动作,大幅扩展连招体系。招架等新动作的加入,在保留系列标志性高速战斗的同时,将攻防博弈提升至全新高度。相较于传统高难度“受死型”游戏,本作更侧重展现白金工作室标志性的爽快战斗风格。采用自制引擎开发的本作通过深度优化实现最高120fps帧率,流畅画面表现与高速战斗相得益彰。

此次与白金工作室的破格合作,使这部时隔13年的系列新作在发售前虽引发些许疑虑,但实际表现可谓开局亮眼。据本刊专访透露,本作亦承载着系列重启的战略意图,其未来动向值得持续关注。

《忍者龙剑传4》现已登陆PC(Steam/Microsoft Store)/PS5/Xbox Series XS平台,同步加入PC/Xbox Game Pass游戏库。


文章标签: #动作游戏 #忍者龙剑传 #TeamNINJA #白金工作室 #系列重启

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