开发商Gaijin Entertainment于10月20日宣布推出游戏开发平台《伊甸星火》(EdenSpark)。封闭测试将于11月启动,正式版预计于2026年发布。

《伊甸星火》是一款具备AI辅助功能的开源游戏开发平台。据官方声明,用户可通过该平台开发适配包括主机在内的多种设备与平台的游戏。其源代码将完全开源,用户可自由发布基于该平台创作的原创游戏。
该平台的核心特色在于集成AI辅助系统,即便零基础的开发者也能轻松构建游戏。用户既可完全依托AI生成包括美术资源在内的全部内容,亦可仅借助AI完成编程部分并使用自备素材。平台还宣称仅需连接键盘,无需电脑即可在游戏主机上完成开发。
从官网及宣传视频可见,平台已成功孵化了第一人称射击游戏、俯视角动作射击、沙盒游戏、2D/3D动作游戏等多类型样本作品。多数样本仅由一名开发者在数日至两个月内完成,规模最大的FPS项目也仅由两名兼职人员耗时六个月开发完成。
根据发展路线图,平台将于11月启动封闭测试,在收集用户反馈的同时持续优化,预计2026年夏季正式发布。同年秋季将公开PC端源代码,并同步启动对Xbox/PlayStation的官方支持。多数样本游戏将于11月的封闭测试中开放体验,FPS试玩版则定于12月面世。
该平台采用曾用于《战争雷霆》(War Thunder)等作品的Dagor引擎。该引擎源代码已于2023年11月以BSD-3 Clause开源协议在GitHub发布。当时提及的“重大公告”很可能正是指《伊甸星火》项目。
尽管平台强调通过AI辅助显著降低开发门槛,但目前仍存在诸多未明事项。例如尚未明确平台所创作游戏的收益分配机制,AI辅助功能涉及的著作权合规性亦存疑,相关训练数据来源等细节有待进一步披露。
在生成式AI普及的背景下,训练数据相关的权属争议频发。例如10月日本内阁府知识产权战略推进事务局刚要求OpenAI公司避免其视频生成AI“Sora 2”实施侵权行为。业界将持续关注《伊甸星火》能否有效化解开发者及行业的此类顾虑。



