马库斯·莱托(Marcus Lehto)——前《光环》设计师、里奇莱恩游戏工作室(Ridgeline Games)总经理——昨日在领英发帖引发《战地6》争议,他透露该工作室部分开发人员未被列入游戏制作人员名单。

看到我昔日在里奇莱恩游戏工作室的众多队友未能在近期发布的《战地6》中获得应有署名,我深感失望。这些才华横溢的开发者在1至2.5年间孜孜不倦地构筑游戏基础,直至我主动离职、工作室随后关闭。尽管贡献卓著,大多数遭裁员的成员仅被列在致谢名单最末的“特别鸣谢”栏,更有数人——包括我本人——被完全遗漏。
出于对同事们的尊重以及对他们在项目中倾注心血的高度认可,我愿在此以他们本应出现在制作名单中的形式,列明其姓名与职责。莱托随后分享了载有这些人员正确署名的图片。值得注意的是,他本人的名字亦在遗漏之列。
里奇莱恩游戏工作室成立于2021年底,是继《战地2042》市场表现不及预期后系列重大重组的一环,此次重组还包含由重生娱乐(Respawn)的文斯·赞佩拉(Vince Zampella)出任该IP新任负责人。2023年,我们获悉《战地6》单人战役将由DICE与里奇莱恩游戏工作室共同打造,但该工作室未能完成任务并于去年关闭。最终单人模式由Criterion与Motive接手,不过正如本作评测所述,这仍是游戏最薄弱的环节。所幸对于EA而言,其余部分呈现出近年来最优秀的《战地》体验,并创下破纪录的销售成绩。



