Gaijin Entertainment(以下简称“Gaijin”)宣布推出全新开源平台《EdenSpark》。该平台搭载AI助手,允许用户自由创作游戏,并实现“无缝对接主机平台”与“真正拥有作品代码所有权”。这家开发商曾推出《战争机器》(War Thunder)、《现代战舰》(Modern Warships)、《雷霆王牌》(Aces of Thunder)及《MWT:坦克大战》(MWT: Tank Battles)等作品。

宣传片将《EdenSpark》定位为通过“简易3D建模”简化游戏开发流程的平台,配合简化工具集与AI助手,用户可“即时创作游戏并在主机端畅玩”。Gaijin官网博文进一步阐释称,该平台“旨在降低游戏开发门槛”。
“《EdenSpark》让独立游戏创作者无需注册公司或处理昂贵法律文书即可轻松登陆主机平台。任何人都能将创意转化为游戏,并通过PC、PlayStation或Xbox与好友分享。”官方声明中写道,“与封闭生态不同,《EdenSpark》开发者将保留游戏完整所有权。创作者既可将其作品留存于平台社区,亦可选择自主发行至任意渠道。这种便捷性与自由度的结合具有独特性:主流引擎虽提供专业灵活性,但要么无法快速适配主机平台,要么未采用自由开源软件(FOSS)协议,而《EdenSpark》正填补了这一空白。”
本质上,这像是一个允许用户通过PC或主机即时创作并试玩的平台,类似MediaMolecule的《梦境》(Dreams)。但其突破性在于支持多样化美术风格,且用户可将游戏正式发行至PlayStation或Xbox商店。
尽管平台宣称能实现“主机端即创即玩”,但关键问题尚未明确:用户能否在《EdenSpark》生态内直接盈利?如需通过自主发行变现,Gaijin是否会从作品收益中抽成?尽管官方多次强调用户“拥有”代码所有权,但商业分成机制仍属未知。
AI助手被视为实现“降低开发门槛”目标的核心组件。“资深程序员可深度编码,而新手能借助AI工具生成美术、音效与玩法逻辑,甚至仅通过文字指令构建世界。仅需外接键盘,用户即可在零售版主机上完成创作。”官方介绍中提及,“平台采用Gaijin自研的Dagor引擎——该技术已应用于《战争机器》、《从军》(Enlisted)及《活性物质》(Active Matter)等热门作品,确保持任何规模项目均具备专业级性能。”
根据平台路线图,Gaijin将于2025年11月启动封闭测试,参与者可体验多个“游戏原型”。正式版1.0计划于2026年夏季发布,AI助手功能将同步上线。
“《EdenSpark》不仅是又一套游戏创作工具,”Gaijin联合创始人安东·尤丁采夫(Anton Yudintsev)强调,“更是首个真正向独立开发者敞开主机大门,同时保障其作品所有权的平台。无论您想与朋友分享趣味原型,还是建立独立工作室生涯,它都能提供工具与自由。”
目前断言《EdenSpark》能否撼动游戏产业为时尚早。现有免费游戏开发平台已提供大量教程与辅助功能,而《EdenSpark》宣称其易用性达到新高度——用户可直接使用零售版PlayStation或Xbox主机进行开发,无需购置专用开发套件。
该理念虽具潜力,但仍存诸多未知数:平台内是否支持游戏变现?自主发行作品时Gaijin是否抽成?最关键的是,其实际易用性究竟如何?用户能否创造出符合付费标准的优质作品?抑或,它是否会成为AI量产游戏的温床,以更快的速度充斥数字商店?



