苹果公司在iOS 26、iPadOS 26、macOS 26及后续更新中推出的全新液态玻璃设计是一次大胆尝试,但用户对此尚未做好准备。这项设计引发用户不满,如今随着iOS 26 开发者测试版4的发布,该公司终于为用户提供了关闭该效果的开关——这个功能在初始版本中一直缺失。

针对用户在多平台表达对新设计语言的抵触情绪,苹果已充分知悉并决定适当弱化效果。在iOS 26测试阶段,公司曾进行多次调整,但似乎始终未能完美契合终端用户需求。
不少用户认为iOS 26的玻璃质感过于强烈。虽然公司将其作为全新视觉风格推出,但部分用户感到这种设计造成视觉干扰。从半透明面板、悬浮元素到背景渗色效果,以及在iPhone、iPad、Mac设备上过度的透明化处理,新设计在追求革新视觉的同时,却降低了用户体验。
通过iOS 26.1 测试版4,苹果悄然增强了用户控制权——用户可通过设置应用中隐藏的开关关闭液态玻璃效果。现有“清澈”(呈现我们此前见过的透明设计)与“着色”(更高对比度的磨砂效果)两种模式可选,该选项位于设置 > 显示与亮度(Mac设备为“外观”)层级中。
这项细微调整使苹果的大胆设计更贴合实用需求。专设液态玻璃开关的举措,表明公司承认用户正面临使用障碍或对激进Redesign存有抵触。对普通用户而言,界面透明化会导致阅读通知或点击控件时产生不适,尤其在强光环境下更为明显。若您钟情视觉美感且拥有理想壁纸与光照环境,可继续选用“清澈”模式;而“着色”模式则能切实提升可访问性与美学平衡。
需注意液态玻璃的“着色”与“清澈”模式切换将影响第三方应用,这些应用会同步继承系统偏好设置。如果您使用多种类型应用,建议实地切换模式并选择最符合需求的方案,将使用限制降至最低。苹果正在通过赋予用户选择权,使前沿设计更具可用性——这始终是值得肯定的进步。



