在参观位于东京的小岛制作工作室后,小岛秀夫(Hideo Kojima)通过《连线》日本版(Wired Japan)发布的Instagram短视频(由Culture Crave发现)分享了关于游戏创作中如何运用AI的见解。这位缔造了《合金装备》与《死亡搁浅》系列的著名游戏设计师认为,人工智能将成为帮助他在未来保持“领先一步”的“朋友”。

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“许多人在创意工作中用AI来获取灵感,但我更倾向于将AI视为朋友。自从进入数字行业以来,我一直主导创意部分,并利用AI提升效率。我希望AI能处理繁琐任务,这将降低成本、缩短时间。这更像是与AI共同创作,而非单纯使用它。我预见未来将与AI协同创造,始终保持领先一步。”

小岛秀夫的立场跳出了支持或反对AI的意识形态之争,展现出务实态度。事实上,随着开发成本与周期持续攀升,降低成本与缩短时间已成为游戏产业面临的核心难题。在保障人类工作岗位不受冲击的前提下合理运用AI技术,或许是解决或至少缓解这一问题的唯一途径。

毕竟,小岛秀夫始终站在探索技术边界的前沿。上月,他宣布与Niantic Spatial达成意外合作,将打造受《死亡搁浅》启发的增强现实体验。在6月为PlayStation 5推出《死亡搁浅2:On the Beach》后,小岛秀夫及其团队目前主要专注于为Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)开发的恐怖游戏《OD》,而与PlayStation工作室(PlayStation Studios)合作开发的新动作谍战游戏《Physint》仍需较长时间酝酿。此外,《死亡搁浅》IP的影视化改编也在推进中,包括一部真人电影与一部动画电影。


文章标签: #小岛秀夫 #AI应用 #游戏开发 #死亡搁浅 #技术前沿

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