Steam愿望单与销量分析,成人游戏转化强劲,热门游戏购买趋势
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以下内容涉及《黑色电话2》剧透。《黑色电话2》将前作中的“捉人者”塑造成了类似弗雷迪·克鲁格的超自然威胁。本片让伊桑·霍克饰演的虐杀多名青少年的变态杀手“捉人者”再度登场——尽管这个反派在上一部作品中已被芬尼彻底杀死。
虽然影片未完整交代其复活过程,但《黑色电话2》将“捉人者”的怨灵转化为能够侵入他人梦境,并在现实世界造成严重伤害的恶念实体。这一设定巧妙地将该角色从传统恐怖片反派转型为另一种类型的威胁。
在《黑色电话2》中,戴着笑脸面具的“捉人者”被重新设定为无形威胁,使这个最初以现实恐怖为基调的反派蜕变成类似《猛鬼街》系列中弗雷迪·克鲁格的超自然存在。前作中的“捉人者”本不具备任何明显超能力,尽管受害者亡灵与格温的潜在通灵能力为故事增添了超自然色彩,但角色本身并无特异之处。其原型更接近《惊声尖叫》中的鬼脸杀手——一个能隐匿于市井的普通凶手。
鉴于该角色在前作中的结局,续集若要使其回归就必须引入超自然元素。影片揭示“捉人者”死后确实堕入地狱,未被明示的恶魔力量掏空了他残余的人性,仅留下最邪恶的特质。凭借最早遇害者徘徊在阿尔卑斯湖夏令营的怨灵,这个残存的恶念得以冲破物质世界的屏障。借助恐惧能量的加持,“捉人者”现可在梦境维度自由穿梭,并能以无形之力在现实世界发动攻击。
此举赋予“捉人者”与《猛鬼街》主角相似的能力,而两者的共通之处远不止于此:都是专杀儿童的罪犯,都因罪行被处决,都带着复仇执念与崭新力量重生,都选择追杀仇人的亲友作为报复手段。最终两者都在梦境领域被预定受害者反制,当弱点暴露时被彻底击溃。“捉人者”那种伴随诡谲笑容实施暴行的恶质趣味,也与弗雷迪标志性的嗜血幽默相呼应。
《黑色电话2》通过“捉人者”的回归全面拥抱超自然设定,为系列延续开辟了新路径。虽然这个反派已被打败,但正如弗雷迪曾经的成功复活,若系列需要延续,完全可以通过未知超自然手段让“捉人者”挣脱冰封囚牢。阿尔卑斯湖夏令营的设定便于引入新角色作为追杀目标,使其成为更具延展性的威胁。
这种设定飞跃虽与前作风格迥异,但首部电影早已奠定存在超自然元素的宇宙观,因此续集的转型并未违背基础设定。相较于观众在弗雷迪化为恶灵后才知晓其人间罪行,本片通过展现“捉人者”生前的真实面貌,使其获得超自然能力的过程更令人毛骨悚然。即便在戏弄受害者时,其尖锐的特质仍持续散发着令人不安的危险气息。
布伦屋制片公司通过此次角色转型,有望将《黑色电话》打造成新时代的《猛鬼街》。由于本片大部分时间未展现“捉人者”真容,未来续集必要时可重新选角。反之,若继续由伊桑·霍克出演,他将能进一步巩固其恐怖片标志性地位。这种对弗雷迪概念的创新演化,使角色从韦斯·克雷文创造的经典模板(面具杀手)成功转型为另一种原型(梦境恶灵),持续深化这一特质或将使《黑色电话2》的转型成为该反派进化历程的起点。