2025年10月17日更新:在战地工作室(Battlefield Studios)EA就《战地6》及门户模式的玩家进度系统调整发布声明后不久,战地工作室确认进度更新现已实装至游戏中。

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门户模式的改动仍预计于本周内上线。《战地6》在欧洲的首发销量已超越《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)同期欧洲地区表现。《战地6》正式上线数日后,当EA战地工作室正为销量攀升而欣喜,玩家们也在PC端频现的问题中勉力奋战时,所有玩家都清晰地意识到一个问题:在当前进度与经验值体系下,升级并解锁武器及配件所需耗时过长。

为此,玩家们找到通过门户模式创建人机对战刷取经验值的捷径。虽然EA试图封禁部分热门经验农场,但更多机器人服务器仍不断涌现,直至门户模式服务器容量达到极限。

如今,EA战地工作室在X平台的社区更新中采取了新策略——这或许本应是他们的首选方案。一方面,官方继续打击经验农场;另一方面,常规对战与每日奖励的经验值将分别提升10%40%,前20级配件解锁所需经验值也将下调。原先要求生涯等级20、23、26才能开启的任务,现已降至仅需10、15、20级。

“我们已收到关于进度节奏的反馈,特别是解锁装备及武器配件耗时过长的问题,”战地工作室表示,“我们深知进度系统是让玩家感受到战场付出获得回报的重要环节。”

本次更新包含三项将于本周内实施的调整:

  • 对战完成与每日奖励的经验值分别提升10%40%

  • 20级配件解锁所需经验值降低,使玩家获取实用配件的速度提升近一倍

  • 原需生涯等级20、23、26开启的任务,现仅需10、15、20

针对门户模式中的经验农场问题,工作室声明:“我们正在开发调整方案,旨在减少占用服务器资源的经验农场数量,同时强化与好友共同参与自定义及认证体验的玩法。”

尽管战地工作室在公告中多次强调这些改动需持续优化,但所有更新都将在本周内实装。此外,当门户模式更新上线时,所有自定义与认证体验都需玩家重新发布方可创建活动服务器。

值得肯定的是,EA战地工作室正尝试从根源改善进度系统,而非一味封禁经验农场。期待这些调整能切实改善玩家初期体验,让战场征程不再充满煎熬。


文章标签: #战地6 #进度系统 #经验农场 #门户模式 #EA更新

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