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恶魔之魂 PlayStation 5 重制版近日更新,新增对主机节能模式的支持。其性能与画质调整方案,以及大幅降低的系统功耗,或许让我们得以窥见传闻中PlayStation掌机运行PS5游戏的潜力。
由蓝点游戏(Bluepoint Games)开发、于2020年11月随PS5同步发售的这款重制版,如今在主菜单界面已出现叶片图标,标志着节能模式的正式启用。索尼互动娱乐引入此模式旨在降低系统能耗,是对索尼自2010年启动“零环境足迹”计划的践行——该计划目标在2040年前实现温室气体净零排放。
尽管节能模式是PS5环保战略的组成部分,但业界长期推测其技术实现可能为传闻中的PlayStation掌机铺路——据称该设备同样能运行PS5游戏。《恶魔之魂》重制版对性能与分辨率的调整部分印证了这一推测。通过在首发版PS5上实测的游戏初始画面可见,节能模式下的分辨率明显低于性能模式与影院模式。
该模式的帧率目标也从性能模式的60帧降至30帧。YouTube平台发布的实机演示视频显示,这种表现对于主机运行此类游戏虽非最佳,但若应用于掌机设备则完全可接受。
节能模式在能耗控制方面成效显著。ResetERA论坛用户vicegold的测试数据显示,系统功耗从常规模式的约224瓦骤降至节能模式的约98瓦。虽然这样的功耗对掌机而言仍属过高,但仅通过软件优化实现画质可控的降级,预示着传闻中的掌机有望通过类似方案流畅运行游戏。
《恶魔之魂》重制版仅是首批适配节能模式的PS5游戏之一。后续将支持该功能的还包括《死亡搁浅2:海滩》(Death Stranding 2: On The Beach)——这款以60帧稳定运行及高质量画面著称的作品,将成为验证节能模式潜力的重要样本。