创战纪票房惨跌,创系列最差次周跌幅
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锤刻创思寰宇网
发行商505 Games与开发商Supernova Games Studios宣布,将与KUNOS Simulazioni达成技术合作,通过全新拉力赛车游戏《神力科莎:拉力赛》(Assetto Corsa Rally)开辟该系列的新分支,在既有模拟赛车游戏基础上拓展拉力赛领域。游戏将于2025年11月13日率先在PC平台通过Steam开启抢先体验。
这将是《神力科莎》系列今年推出的第二款作品——前作《神力科莎EVO》(Assetto Corsa EVO)于2025年1月16日同样以抢先体验形式发行,目前仍未结束测试阶段,官方最后确认其1.0正式版计划于2025年秋季发布。
伴随公告发布的还有一段简短的预告片,其中展示了游戏实机片段,呈现《神力科莎》系列对拉力赛车的诠释方式。
《神力科莎:拉力赛》采用经适配的KUNOS Simulazioni物理引擎开发,该引擎针对拉力赛特性进行专项优化,包括非平整路面、飞跃路段、多变的道路条件、动态天气系统,以及在拉力赛各种新场景与地形中更真实的车辆行为。
Supernova Games Studios在新闻稿中特别强调运用了“每段拉力赛事的激光扫描技术,精准还原真实地形结构、路面不规则特征及周边环境细节如植被分布”。除KUNOS Simulazioni打造的物理引擎外,Supernova Game Studios还采用虚幻引擎5进行开发,以确保“高保真度与性能表现”。
游戏下月开启抢先体验时将包含:
33公里完整激光扫描的真实道路
4个特殊赛段及其18种变体,覆盖威尔士砾石道路与阿尔萨斯沥青赛道
10款标志性拉力赛车,含B组、WRC与Rally2车型
5种游戏模式、三联屏支持等功能
完整1.0版本将追加六个特殊赛段、共计30款车辆的完整阵容,以及包含生涯模式、拉力学校模式与VR支持在内的新游戏模式。目前官方尚未透露v1.0版本的具体上线时间。
Supernova Game Studios总监莫拉·诺塔贝拉迪诺(Maura Notarberardino)表示:“感受到现代拉力模拟游戏的缺失,我们集结团队并开发技术,在车手、工程师、收藏家、机械师与行业专家的支持下自主打造。特别感谢KUNOS Simulazioni的合作,这对维系系列标志性手感——尤其在驾驶模型方面——至关重要。今天标志着Supernova与《神力科莎:拉力赛》激动人心的新开端,我们迫不及待与各位共享这段旅程。”
KUNOS Simulazioni联合创始人马可·马萨鲁托(Marco Massarutto)补充道,系列粉丝多年来一直强烈要求推出拉力模拟游戏,并解释了为何直至现在才迈出这一步:“真正的拉力模拟需要专注的开发方向以凸显这项运动的独特性。与计时器竞速而非同时处理数十个AI对手,可释放显著的CPU资源,使开发者能够突破物理特性、机械行为与轮胎模型在不同路面表现的边界。最终成果将是由《神力科莎》物理引擎驱动的纯粹拉力模拟,无妥协地释放全部潜力。将此先进引擎与激光扫描技术复现的真实赛段、标志性拉力赛车相结合,加之Supernova开发团队的热情与专业,必将带来车迷期待数十年的终极体验。”
诺塔贝拉迪诺指出模拟类拉力赛车游戏的市场空缺确非虚言。自EA收购Codemasters并获得WRC游戏发行权后,业界原预期在2023至2027年间每年推出WRC新作,但该合作随《EA Sports WRC 23》发布而终止。Codemasters早前确认暂停后续WRC及拉力游戏开发,令偏爱模拟向WRC系列的玩家与倾向街机风格的DiRT粉丝双双失望。
Codemasters公告一月后,Nacon宣布重新接手WRC授权游戏的开发,但因重启初期筹备,距新作面世尚需时日。
这意味着当《神力科莎:拉力赛》于11月登陆PC时,将为拉力爱好者——特别是专注模拟体验的玩家——带来值得深入探索的全新选择。我们将持续关注这款系列首部拉力作品的市场表现。