阿利内亚分析公司(Alinea Analytics)报告《战地6》(Battlefield 6)销量突破650万套后,发行商电子艺界公司(Electronic Arts)现已确认,该作上市首三日实际销量已突破700万套

Cover Image

这意味着《战地6》正式成为该系列有史以来规模最大的首发作品。首个周末在线对战场次突破1.72亿,玩家累计直播时长超过1500万小时。据此前报道,本作同时在线玩家数也创下《战地》系列历史新高。

《战地》系列总经理拜伦·比德(Byron Beede)在声明中表示:“我们首先要感谢广大玩家。《战地6》是与玩家共同打造的杰作——从初始概念构思,到《战地实验室》功能落地,再到打破纪录的公开测试,我们始终将玩家反馈置于核心位置。我们与玩家怀揣共同目标:缔造系列有史以来最出色的《战地》。这仅仅是个开端,首赛季新内容将于12天后震撼来袭。”

执行副总裁文斯·赞佩拉(Vince Zampella)补充道:“我们从未将此等成就视为理所当然,在此要向全球《战地》工作室与热情社群表达诚挚谢意。感谢各位见证《战地6》的里程碑时刻,未来数周我们将持续带来更多精彩内容。”

本作在Wccftech网站由大卫·卡卡索尔(David Carcasole)执笔的评测中获得8.5分,评测指出虽然单人战役表现平平,但多人模式坚如磐石,标志着该系列在《战地5》《战地2042》后的强势回归。

据悉,开发团队已着手筹备海战模式更新。在现行服务器中,官方虽已调低“征服”地图初始兵力值,但此项调整未获玩家社群广泛认可。


文章标签: #战地6 #销量纪录 #电子艺界 #在线对战 #游戏评测

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。