苹果折叠iPhone或延至2027年,铰链与屏幕技术挑战拖慢研发进度
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锤刻创思寰宇网
西班牙媒体3DJuegos发布的最新报告指出,曾开发《密特罗德:生存恐惧》及今年初发售的《烈焰之刃》的工作室墨卡托蒸汽(MercurySteam)存在恶劣工作环境。该报告采访了该工作室现任及前任开发团队成员,他们声称工作室将本应自愿的加班变为强制要求,并形成了常态化的加班文化——每日10小时工作制已成为新标准,相比之下每日8小时反而显得轻松。
据报告显示,这些问题在《烈焰之刃》发售前就已出现。工作室推行名为“不规则工时分配制”的新排班制度,实质是要求团队延长工时,但加班补偿始终未明确说明。尽管公司人力资源部门在员工质疑该制度时承认这些工时并非强制要求,但起初管理人员却宣称“额外工时完全强制”。
一位受访员工透露:“起初他们声称所有额外工时都是强制性的,将新制度与原有工时混为一谈,用夸张言辞描述公司危机,掩盖其推行无序管控措施的事实。他们声称会根据需要分配加班,但按照法律规定,加班必须记录并经双方同意,而公司根本没有建立相应机制。”
据报道,这套新工时制度甚至没有书面记录,员工仅通过口头传达得知自己将被纳入新排班体系。某些团队因此进入每周50小时工作常态,但关键在于并非所有团队都受到同等对待——部分团队尚未实行新制度,而有些团队则长期处于高强度工作状态。
当《烈焰之刃》发售未达销售预期,发行商公开承认其“市场表现不及预期”时,加班问题进一步恶化。此时开发团队已为赶工持续加班数月,超时工作对部分开发者而言已成常态。报告还指出,截至2025年8月,该工作室已开始裁员,某些团队规模缩减,但与此同时其他团队仍在持续招聘。
内部沟通渠道也大幅受限,非工作相关聊天群组被关闭,办公区域设置隔离屏障。裁员潮、加班文化与人力资源部门矛盾说辞共同导致员工士气跌至谷底,工作室前景充满不确定性。然而据称,开发团队目前仍在为未公开的新项目持续赶工。