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资深游戏设计师板垣伴信(Tomonobu Itagaki)与世长辞,享年58岁。这则令人悲痛且突然的消息直接来自他本人的Facebook页面,他生前曾嘱托一位朋友,在他离世时发布一条消息——他必定已预见到这一刻的来临。
“我生命的火焰终于即将熄灭。”
“这条消息的发布,意味着那一刻终究到来。我已不在人世。(我拜托了一位重要的人来发布这最后的留言。)”
“我的一生是持续的战斗。我不断获胜。我也制造了许多麻烦。”
“我为自己贯彻信念、战斗至最后一刻而感到自豪。我并无遗憾。”
“但我满怀愧疚,未能为所有粉丝带来新的作品。我很抱歉。”
“事实就是如此。只能如此。”
这无疑是一则沉重的留言,并且无疑与板垣伴信独特的个性相符,正如他当年批评索尼(Sony)制造PlayStation 4 Pro游戏机时一样。这位游戏设计师主要以《死或生》(Dead or Alive)格斗游戏系列的缔造者而闻名,同时也是成功重启《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden)系列的负责人。板垣伴信在2008年离开了工作十六年的光荣特库摩(KOEI TECMO),并因公司克扣薪酬而对该公司提起了诉讼。
随后,他迅速与其他前Team Ninja成员共同创立了一家名为Valhalla Game Studios的新游戏开发商。该工作室发布了面向任天堂Wii U(Nintendo Wii U)平台的动作/冒险游戏《恶魔三全音》(Devil's Third)。然而,这款游戏在评论界和商业上均未获得成功。2021年11月,腾讯(Tencent)以4400万美元收购了Valhalla的母公司Wake Up Interactive。次月,Wake Up将Valhalla Game Studios的员工和业务并入其另一家子公司Soleil Ltd.,Valhalla实质上就此关闭。
板垣伴信再次并未绝望,并创立了另一家名为Itagaki Games的公司。关于这家公司的最后消息大约在一年前由板垣伴信本人分享,他透露公司名称已略微变更为Itagaki Games, Inc.。不幸的是,在该工作室发布任何游戏之前,板垣便与世长辞。
此消息传来之际,正值《忍者龙剑传》系列在上一部作品问世多年后,其第四部作品即将发布的前几天。我们谨向这位游戏产业重要人物的亲友致以衷心的哀悼。