贝塞斯达(Bethesda)今年早些时候意外公布并同步发行《上古卷轴IV:湮没》重制版时,至少有两家游戏工作室因此感到担忧。其一是沙瀑互动(Sandfall Interactive),他们担心自家处女作《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》会被《湮没》重制版的光芒所掩盖,这种担忧情有可原。而根据Eurogamer最新发布的迷你纪录片披露,另一家受影响的工作室正是天际湮没(Skyblivion)模组开发团队——他们的担忧显然更加理所当然。

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不过这两家团队的忧虑都迅速转化为了宽慰。对沙瀑互动而言,当周两款游戏的口碑发酵反而助推了《光与影:33号远征队》的商业表现。而对于仍在开发中的《天际湮没》模组,他们获得的则是另一种解脱——确认贝塞斯达并未实施会阻碍他们开发计划的动作。

“当时无法确定那会是‘重制版’还是‘复刻版’,我们确实很担心,”曾任《天际湮没》世界设计师的迪·凯斯(Dee Keyes)坦言,“最终我们如释重负,因为意识到对方在做完全不同的版本:他们致力于忠实复刻,而我们追求的则是彻底重构的重制。”

自《湮没》重制版发布以来,贝塞斯达《天际湮没》团队展现了极大的支持,不仅在新作发售时为每位团队成员提供了激活码,随后更邀请整个团队参观其位于罗克维尔(Rockville)的总部。

近日,《天际湮没》团队确认模组开发已进入“最后冲刺阶段”,并首次公开了玩家将来可体验到的前15分钟实机演示内容。


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