《战地6》(Battlefield 6)已于10月10日正式发售。在引发热潮的同时,游戏中武器及装备的解锁系统引发了玩家争议。

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作为第一人称射击游戏《战地》(Battlefield)系列最新作,本作以“守护和平,捍卫众生”为理念的顶级私营军事公司帕克斯·阿尔玛塔(Pax Armata)崛起为背景,玩家将深入探究其幕后势力与真实目的。多人模式支持最多64人同场竞技,延续系列标志性的大规模战场体验。玩家可从突击兵、工兵、侦察兵、支援兵等各具专长的兵种中选择作战,建筑物可破坏系统也延续了系列特色。

本作由DICERipple EffectCriterion GamesMotive Studio组成的战地工作室(Battlefield Studios)联合开发。自10月10日发售起便吸引大量玩家涌入,Steam平台同时在线人数峰值达75万。截至撰稿时,Steam用户评测呈现“特别好评”状态,7.2万份评测中76%给予积极评价。虽东亚地区语言评测分数偏低,但相比前作《战地5》《战地2042》已实现良好开局。

引发争议的武器与装备解锁系统中,除通过玩家等级解锁的武器外,还存在需完成挑战才能获取的武器。这些挑战均要求“等级达到23级”方可激活,且23级前的进度不予累计。以轻机枪“KTS100 MK8”的解锁挑战“枪林弹雨1”为例,需完成“用轻机枪压制300名敌人”与“轻机枪腰射造成1万点伤害”两项任务,但未达23级时击杀数与伤害值均不记录。

各兵种装备同样采用此机制,解锁挑战均以“等级20”为前提。尤其突击兵的关键战术装备“部署信标”需完成“使用肾上腺素注射器期间击杀30名敌人”等耗时挑战,且等级达标前进度不计数。这种需先提升等级再完成高难度挑战的“双重步骤”机制引发玩家不满。

为此,大量玩家专注于经验值积累以快速升级。通过“战地门户”模式的自定义服务器功能,玩家创建了专为刷经验优化的定制服务器,例如延长据点占领时间等设定。同时支持Bot参与的服务器也可正常获取经验值,导致当前游戏内涌现大量刷Bot服务器。这种情况使得服务器数量达到上限,玩家难以按偏好创建新服务器,已引发部分用户批评。

系列历代作品的装备解锁本就需投入相当精力,但自《战地4》后的作品主要武器装备多通过等级提升解锁,玩家持续游戏即可逐步获取。虽然近年作品也存在挑战解锁机制,但本作中需通过挑战解锁的装备数量显著增加。与采用兵种等级的《战地5》不同,本作将兵种等级整合为统一玩家等级,可能为延长游戏寿命而调整了解锁流程。但这种需先升级再从头开始挑战的设计,因“重复劳动感”催生了玩家急迫升级的心态与不满情绪。

值得注意的是,游戏内通过奖励获得的“生涯经验加成器”可提升经验获取效率。每日/每周挑战、组队游戏等均提供额外经验加成,说明开发团队亦预见了不必急于刷经验、长期渐进解锁的游玩方式。此外,10月28日将开启第一赛季,除新地图与新模式外,还将追加新武器。作为计划长期运营的作品,官方很可能根据社区反馈进行调整,当前服务器创建困难等问题的后续应对值得关注。

《战地6》现已登陆PC(Steam/Epic Games商店/EA app)/PS5/Xbox Series X|S平台。


文章标签: #战地6 #解锁系统 #经验刷取 #服务器拥堵 #玩家争议

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