史克威尔艾尼克斯(Square Enix)游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在上周举行的2025年巴西游戏展上讨论了《最终幻想7:重制版》第三部及整个三部曲。谈及将原版游戏拆分为三部的决定时,他解释道:

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最终幻想7》拥有极其庞大的粉丝群体。我们本可以删减部分内容做成一部游戏,但原版游戏的粉丝绝不会原谅我们。若想运用新技术讲述这个故事,单部作品根本无法实现。这正是我们作出这个艰难决定,将其分为三部的原因。

在后续舞台访谈中,滨口直树对三部曲最终章的结局能够同时满足新老玩家表达了信心:

我当然对《最终幻想7:重制版》第三部的结局已有清晰构想。我认为这个结局既能吸引热爱原版的玩家,也能让通过重制系列成为《最终幻想7》粉丝的玩家满意。我相信这款新作会赢得所有人的喜爱。

一年前滨口直树曾透露第三部需要引入某些转折,以打造区别于前两部的独特震撼体验。虽然具体内容尚未公布,但系列另一位总监野村哲也(Tetsuya Nomura)近期确认,该作(及《王国之心4》)正按计划推进。

参照《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》之间四年的开发周期,重制三部曲的终章可能还需等待两到三年。在此期间,前两作将陆续登陆Xbox Series S|X任天堂Switch2平台,首部曲将率先发售。


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