钱宁·塔图姆透露,《牌皇》原定为R级浪漫喜剧
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《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发团队近日接受外媒PCGamesN采访时,对本作获奖可能性发表了看法。他们表示若能获奖固然欣喜,但这并非团队的目标。
这款于今年4月24日发售的回合制RPG,凭借融合格挡等动作元素的战斗系统、法式风情世界观及虚幻引擎5打造的精致画面广受好评。截至10月8日,该作销量已突破500万份,成为现象级作品。
游戏业界同样给予高度认可,《星刃》导演金亨泰(Kim Hyung-tae)早在5月就在社交媒体X上宣称本作是他的年度游戏。粉丝群体中也涌现大量支持其角逐年度游戏的声浪,使其成为本届奖项的有力竞争者。
面对获奖期待,开发商Sandfall Interactive的首席执行官兼创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)与首席运营官兼制作总监弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)坦言,团队“并未将年度游戏作为特定目标”。他们认为奖项应是打造优秀作品的自然结果,而非追求目的。布罗什强调其开发初衷是创造触动心灵的情感共鸣——事实上《光与影:33号远征队》已收到众多玩家关于“作品改变人生”“支撑度过艰难时期”的反馈,远超预期效果。
布罗什表示,若真能获奖将如同“惊喜彩蛋”,但鉴于今年优秀作品频出,即使无缘奖项也毫无遗憾。默里斯完全认同这一观点,重申获奖本身不是目的。他感动于粉丝们的自发支持,认为任何奖项荣誉更像是献给玩家群体的礼物。
采访中布罗什还半开玩笑地提名《巨棒冲击(Megabonk)》为其个人年度游戏。这款9月19日登陆Steam的3D肉鸽动作游戏,虽为独立小体量作品,发售两周销量即破100万份。布罗什戏称“不确定这是否算严肃选择”,但承认自己正投入大量时间沉浸其中,甚至感叹“这游戏已成我生活的一部分”。
随着年末临近,各大游戏奖项竞争日趋白热化。《艾尔登法环:夜航》《分裂悖论》《空洞骑士:丝之歌》《对马岛之魂》等作品均拥有广泛受众,而10月16日即将发售的《宝可梦传说 Z-A》更令战局扑朔迷离。究竟《光与影:33号远征队》与《巨棒冲击》能否斩获殊荣,值得持续关注。