截至本文发稿时,《战地6》已在PC和主机平台发售三天,玩家们已对解锁新武器和配件所需的高强度经验值累积感到沮丧。为此,玩家们转而采用《战地》系列的经典变通方案:在“门户”模式创建自定义服务器,通过人机对战刷取经验值。对此,EA正通过关停热门刷分服务器来遏制玩家,但玩家总能创建新的替代方案。

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VG247报道,当YouTube博主和内容创作者开始发布诸如“如何在《战地6》快速解锁武器、配件、装备和士兵”这类视频后,部分特定门户服务器迅速走红。Reddit论坛玩家也积极分享服务器代码,整个玩家社群似乎形成共识——通过正常途径获取武器、配件、装备和士兵所需经验值的速度“慢得离谱”。

针对玩家利用门户模式刷取经验值的行为,EA似乎正在关停较热门的服务器,玩家目前会收到提示EA服务器“已达最大容量”的报错信息,从而无法创建新服务器。

当然,这种情况不会持续太久,EA也不可能无休止地进行“打地鼠”式的服务器管控。况且《战地6》也并非首款让玩家为此目的转向门户模式的系列作品。

即便在我们对《战地6》的评测中,也特别指出通过特定情境挑战解锁武器和配件的机制令人不满——尽管这可以被视为对传统角色与武器升级解锁系统的革新。理论上玩家可以专注完成情境挑战,但若想单纯享受《战地6》或任何多人游戏的乐趣,这种玩法显然有违初衷。

期待EA能停止这种“打地鼠”式的管控,调整部分情境挑战设定与经验值要求,让玩家能轻松解锁心仪内容,使游戏生态自然发展。若形成“门户模式刷分玩家与非刷分玩家”的割裂局面,拥有更精良装备的前者显然将占据绝对优势——这种失衡状态对游戏健康发展毫无益处。


文章标签: #战地6 #门户模式 #经验值 #EA封禁 #游戏平衡

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