《创:战神》票房惨淡,竟让《莫比亚斯》显得成功
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时隔15年,《电子世界争霸战》(Tron)系列以《创:战纪》(Tron: Ares)回归,但这或许并非该系列的终章。对于迪士尼而言,《电子世界争霸战》是一个独特的IP——虽从未成为公司的摇钱树,却屡屡被重新激活。值得一提的是,1982年的原版电影与《创:战纪》历经岁月沉淀,已培育出坚实的粉丝基础。
每部作品都是电影特效领域的创新实验。尽管1982年《电子世界争霸战》的特效如今看来已显陈旧,但在当时具有革命性意义。《创:战纪》除年轻化处理的杰夫·布里吉斯外,视觉效果依然惊艳。视觉美学始终是该系列的灵魂,电子网格与竞技游戏持续激发着观众的想象力。
《创:战纪》是迪士尼将该系列推向全球的最新尝试,这种野心从上海迪士尼乐园和华特迪士尼世界魔法王国同步推出的“创极速光轮”过山车便可见一斑。影片确实为续作埋下伏笔,但前提是迪士尼认定这项投资值得推进。
如前所述,该系列并非迪士尼的稳定收入来源。1982年首部电影全球票房仅3300万美元,而《创:战纪》以1.7亿美元成本收获4.099亿美元全球票房。若《创:战纪》盈利不佳,迪士尼对开发续作势必保持审慎态度。
据悉《创:战纪》制作成本达1.8亿美元,需在全球斩获约3.6亿至4亿美元票房才能回本。这与《创:战纪》当年的境况相似,但2010年时无需担心观众因等待迪士尼+流媒体而放弃影院观影。毕竟《电子世界争霸战》系列本就是为顶级银幕与音响效果打造的沉浸式体验。
由杰瑞德·莱托领衔的这部新作目前在烂番茄获得54%的影评人评分,略高于前作。若观众口碑不佳,可能导致影院表现下滑。影片获得的B+影院评分虽不逊色,但也未引发强烈反响。
不过,凭借值得在IMAX 3D银幕欣赏的视效与九寸钉乐队打造的卓越配乐,《创:战纪》仍是值得影院体验的作品。家庭观影无法复刻同等震撼,这或许能持续吸引观众入场。但若票房未达预期,《电子世界争霸战4》恐将尚未启动便遭搁置。
影片为续作埋下众多伏笔。故事引入的“永久代码”可将网格世界事物永久具现化。反派朱利安·迪林杰作为迪林杰系统总裁企图将代码用于军事武器,而ENCOM公司掌门人伊芙则希望将其用于崇高目的。
杰瑞德·莱托饰演的阿瑞斯亦试图借助代码脱离网格成为现实世界的永久存在。这段由1982年原始网格中的凯文·弗林授予的代码,最终助其重返现实世界。击败雅典娜后,阿瑞斯开启网格之外的新生。
伊芙与阿瑞斯各得其所:伊芙运用代码积极改变世界,阿瑞斯则带着新生人性环游世界追寻新目标。结尾场景中,阿瑞斯写给伊芙的明信片既描绘未来计划,也暗藏续集故事线索。
书写时他凝视着《创:战纪》中萨姆·弗林与葵拉的合影。作为最后的ISO族成员,这位天赋异禀的战士因向往现实世界而与萨姆一同逃离网格。阿瑞斯的最终旁白暗示他正在寻找葵拉,为续作两人相遇埋下伏笔。
片尾彩蛋中,为逃避逮捕而将自己数字化的迪林杰进入网格世界。他掌控光碟并幻化出类似1982年电影中萨克的装束。作为系列主要反派及主控程序的左右手,萨克的回归可能为第四部奠定反派基础。
《电子世界争霸战4》可能汇聚三部曲中的众多角色。杰瑞德·莱托饰演的阿瑞斯预计回归,结局暗示奥利维亚·王尔德饰演的葵拉与加内特·赫德兰饰演的萨姆·弗林将在续作扮演要角。随着迪林杰系统需要新掌门,希里安·墨菲饰演的小爱德华·迪林杰亦可能回归。
其他可能回归的角色包括格蕾塔·李饰演的伊芙、哈桑·明哈杰饰演的阿贾伊·辛格及阿图罗·卡斯特罗饰演的塞斯·弗洛雷斯。尽管杰夫·布里吉斯在《创:战纪》中戏份有限,迪士尼仍希望为这位串联整个系列的灵魂人物在第四部中寻找登场契机。
反派阵营方面,系列已为掌控网格权力的埃文·彼得斯饰演的朱利安·迪林杰规划蓝图。朱迪·特纳-史密斯饰演的雅典娜虽已死亡,但若朱利安能重建网格,或许可使雅典娜复活。《电子世界争霸战4》存在众多可能性,但一切取决于《创:战纪》能否获得成功。