漫威最佳MCU剧集首曝预告,开启自我解构模式
阅读全文

锤刻创思寰宇网
毫不意外,《战地6》(Battlefield 6)以游戏史上最震撼的发布规模惊艳登场。这款3A级军事射击游戏发售仅数小时,便以74.7万的Steam平台最高同时在线人数,强势空降今日Steam游戏热度榜第三位。社交媒体X用户Kami宣称本作已打破玩家数量纪录,成为有史以来最畅销的“全价”射击游戏(该说法尚待核实)。
目前《战地6》位列Steam历史最高在线榜第十四名,其峰值表现紧追《博德之门3》(Baldur's Gate 3)的87.5万与《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)的87.9万记录。截至发稿时,本作峰值在线人数较此前公测52万的历史纪录高出逾22万。
需要强调的是,以上数据仅统计Steam平台。事实上《战地6》还同步登陆了EA应用、Epic游戏商店以及Xbox Series X/S和PlayStation 5主机平台。仅三大PC商店的总玩家数就注定将突破数百万大关。
《战地6》无疑标志着该系列的王者归来,玩家对游戏品质给予全方位肯定。作为首款采用EA公开测试平台“战地实验室”(Battlefield Labs)开发的作品,本作通过真实玩家参与研发的模式(类似《星际公民》Star Citizen)实现了质的飞跃。此前创下射击游戏史上最成功公测纪录的《战地6》公开测试版本,就以极低故障率印证了这种开发模式的成功。
战地实验室机制确保了游戏设计契合玩家期待:经典现代军事主题的回归、取消《战地2042》(Battlefield 2042)引入的专家系统、全面致敬《战地:叛逆连队2》(Battlefield Bad Company 2)与《战地3》(Battlefield 3)的核心玩法,共同构筑了本作的灵魂。
在PC图形技术领域,《战地6》同样展现出返璞归真的理念。这是多年来首款专注于原生分辨率下实现高帧率运行的3A大作,适中的系统需求使得5年前的中端配置也能流畅运行。开发团队更摒弃了光线追踪技术的开发,将全部精力投入优化性能表现的基础图形建设。
游戏正式发售至今不过数小时。若参照公测期间的在线人数增长规律,本周末我们极有可能见证超过74.7万的更高同时在线峰值。