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《上古卷轴》系列最负盛名的粉丝维基网站——UESP(非官方上古卷轴维基)团队宣布,他们已与贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)会面,并为《上古卷轴VI》设计了一名角色。团队声称在会后对游戏前景感到“极度兴奋”。
“我们刚结束与贝塞斯达的会议,有幸为《上古卷轴VI》设计角色。说实话,与会时多数人都颇为紧张甚至有所保留,但现在所有人都对游戏内容充满期待。”
尽管未明确说明兴奋缘由,但可能存在三种情况:他们或许获得了游戏内容的初步框架;或许实际观看了早期开发版本画面;也可能仅针对共同设计的角色进展感到欣喜。由于签署了保密协议,团队目前无法透露更多细节。
无论如何,这一消息必将引发《上古卷轴VI》粉丝群体的热烈讨论。自贝塞斯达在2018年E3展会正式公布本作以来,该项目已沉寂多年。当时官方仅承诺在《辐射76》实验性作品后不会放弃标志性单机RPG开发。随后贝塞斯达倾力打造了二十五年来首部原创IP《星空》,直到2023年8月30日《星空》发售后,《上古卷轴VI》才进入积极制作阶段。游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)在此前数日曾暗示,本作将成为“终极奇幻世界模拟器”。
2024年3月正值系列三十周年庆典,贝塞斯达透露《上古卷轴VI》的早期版本已启动内部测试。虽然具体发售窗口仍不明朗,但极有可能定档2027至2028年。若《巫师IV》与《上古卷轴VI》同年问世,对西方RPG爱好者而言无疑是梦幻盛宴——就目前形势看,这一设想并非遥不可及。