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《超人》自上映之初就注定会引发争议。即便这部由亨利·卡维尔(Henry Cavill)饰演的暗黑风格超人电影能成为影史最佳超级英雄作品,扎克·施奈德(Zack Snyder)的忠实影迷依然会千方百计地诋毁它。不过,虽然这些粉丝对詹姆斯·古恩(James Gunn)版《超人》的多数指摘纯属酸葡萄心理,但他们在关键问题上确实言之有理——该片并未实现票房盈利。
据《福布斯》数据显示,今夏上映的这部DC宇宙(DCU)电影全球票房最终定格在6.15784465亿美元,其中北美贡献3.54184465亿美元,海外市场收获2.616亿美元。尽管这个数字在84天映期内看似亮眼,但若结合詹姆斯·古恩版《超人》的制作成本与各项支出,问题便浮出水面。
影片初始预算达2.25亿美元,这还未包含据称高达1.25亿美元的宣发费用。仅此两项,总成本已攀升至3.5亿美元。表面看来仍有可观盈余,但计入影院约50%的分账比例后,该片实际已陷入亏损境地。
尽管《超人》上映后成为年度最受瞩目的话题之作,但高昂的制作成本与其他超级英雄电影的困境如出一辙——仅靠票房收入几乎难以盈利。任何未能突破10亿美元票房门槛的商业巨制,都很难通过影院放映实现可观收益。这不仅是电影行业的普遍难题,也正是人工智能低成本制作对传统电影构成实质威胁的核心原因。
不过对《超人》而言,票房失利并非终局。影片后续在点播平台引发观影热潮,实体媒介发行尚未计算在内,更不必说衍生品授权业务的潜力。简而言之,虽然未能为华纳兄弟与DC影业带来影院盈利,但整体表现仍堪堪达标。
这仅是詹姆斯·古恩构建DC宇宙的第一步。值得铭记的是,漫威电影宇宙初期作品票房也多徘徊在数亿美元区间,并非每部都能突破10亿美元大关。诚然超人是DC最具辨识度的角色,但蝙蝠侠始终是其最赚钱的IP,连同其麾下反派群像皆具商业价值。待《英勇与无畏》(The Brave and Bold)将黑暗骑士引入古恩的DC宇宙时,局面必将更有趣味。在此之间,该系列还将在2026至2027年面临《超女》《泥脸》与《明日之人》的新考验。待到这些作品面世,我们方能更清晰地窥见DC宇宙的发展轨迹。