10月10日,Kaeru-san Games宣布推出《PROJECT NATIONALIZM》。该作登陆PC(Steam)平台,并同步开启了Steam商店页面。

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本作是一款回合制战略卡牌游戏,玩家将扮演小国领导人,通过外交卡牌实现国家繁荣。故事舞台设定在战火频仍的东欧罗巴大陆,连年征战导致民生凋敝、农田荒芜。在浸染鲜血的大地上,经历战争与革命后形成了东西两大阵营,其间还存在着六个缓冲国家。玩家需要在这种复杂局势中谋求国家与个人的生存之道。

游戏中玩家将作为小国领袖,每回合会获得用于行政与外交的行动卡牌及相应预算。虽然具体机制尚未公开,但推测需要合理运用预算内的卡牌资源来经营国家。对他国使用卡牌可获得影响力,通过影响力既能操纵他国局势,也能解锁新卡牌。

与此同时,领导人与国家将面临各种危机挑战。无论是饥荒、革命、战争,还是甘地(Gandhi)释迦牟尼(Buddha Sakyamuni)等特殊事件,都需要巧妙运用卡牌化解危机。游戏内可通过卡包抽取获得新卡牌,并支持通过调整初始卡组来强化战略配置。

本作由曾开发《百年王国》《妖怪物语浪漫育成记》的独立游戏制作人Noncha领衔的Kaeru-san Games团队打造。其前作《百年王国》付费版在Steam平台获得78%的好评率(截至发稿共78篇评测)。据新闻稿披露,本次开发团队与京都精华大学角色设计专业的学生展开了合作。游戏将参展11月9日举办的“东京游戏地下城10”展会,届时会与前作《百年王国》共同展出。

PROJECT NATIONALIZM》目前正在针对PC(Steam)平台进行开发。


文章标签: #卡牌游戏 #战略游戏 #独立游戏 #国家经营 #回合制

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