游戏行业分析公司MIDiA Research发布最新报告《侠盗猎车手VI(Grand Theft Auto VI)的制胜公式》,指出发行商Take-Two Interactive应将游戏定价维持在69.99美元

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该研究采用Gabor-Granger定价模型对2000余名美国消费者进行调研。数据显示,若按传闻将首发价定为100美元(该观点由Wedbush证券分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)提出,但遭Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)反对),将导致销量与总收入双降。而69.99美元的行业标准定价既能最大化销售潜力,也符合消费者预期。

研究发现,对《GTA VI》感兴趣的消费者中,79%愿意以49.99美元价格“肯定”或“可能”购买,而当价格升至149.99美元时,这一比例骤降至16%。核心粉丝群体在149.99美元价位的购买意愿(9%)虽是普通消费者(5%)的近两倍,但仍不足以抵消整体需求萎缩。

据测算,在69.99美元最优定价下,预计将覆盖美国8.6%的成年人口,实现2290万份销量,创造16亿美元收入。

报告联合撰稿人、MIDiA Research数据主管佩里·格雷沙姆(Perry Gresham)指出:“研究表明,《GTA VI》按标准69.99美元定价比热议的100美元方案收益更高。超出最优价格区间后,虽然部分消费者仍会购买,但其带来的收益增长无法抵消因价格过高流失用户造成的损失。”

报告联合撰稿人、MIDiA游戏分析师布兰登·萨顿(Brandon Sutton)补充道:“59%的消费者表现出购买意向,印证了本作的巨大吸引力。这种现象级热度也使其成为研究游戏定价的绝佳样本。我们的结论对意图提价的游戏开发商具有警示意义。”

值得关注的是,《侠盗猎车手VI》最初定于2025年秋季发售,后推迟至2026年5月26日。尽管玩家期待不再跳票,但鉴于开发商Rockstar的一贯作风,最终发售时间仍存变数。


文章标签: #游戏定价 #GTAVI #市场研究 #销量预测 #行业分析

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