曾开发《太阳能彼岸》(Solar Ash)、《终极闪光:流浪者》(Hyper Light Drifter)及近期作品《终极闪光:破坏者》(Hyper Light Breaker)的工作室心机科技(Heart Machine),已通过Game Developer的报道及官方X(原推特)账号确认将裁减未公开数量的开发人员,此次裁员主要波及《终极闪光:破坏者》团队。此外,仍处于抢先体验阶段的《终极闪光:破坏者》开发进度正在逐步收尾,预计将于2025年内正式终止。

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工作室确认,在2025年剩余时间内将停止为《终极闪光:破坏者》推送更新,转而让团队专注于在2025年1月前发布最终版本。“我们仍计划在明年一月带来最后一次更新。基于现状,我们将尽力呈现一个有意义、尽可能完善且完整的版本。目前正全力优化现有内容,完成核心系统,让游戏达到一个令人满意的收尾阶段。”

虽然这对《终极闪光:破坏者》而言并非理想的终点——毕竟明年1月发布的版本似乎并非工作室最初构想的正式v1.0版本——但心机科技表示,这已是“当前形势下唯一可行的选择”。工作室在声明中强调:“虽然这个决定将为项目画上句点,但它反映了我们无法控制的宏观环境,包括资金流动变化、企业整合以及众多像我们一样的小型工作室正面临的行业不确定性。”

工作室仍在持续推进其他项目,特别是定于2025年11月11日登陆PS5PC平台的新作《持有者(Possessor(s))》。据官方说明,本次裁员未影响《持有者》开发团队。但值得玩味的是,当工作室作出此类声明时,即便技术层面《持有者》团队成员未遭解雇,也难以忽视他们因失去众多同事、因工作室困境而被迫终止整个项目所承受的心理冲击。

《终极闪光:破坏者》最初于2025年1月14日以抢先体验形式推出,待心机科技发布最终更新时,该作至少将完成整整一年的运营。但愿《持有者》能拥有比其前辈更幸运的命运。


文章标签: #心机科技 #终极闪光 #游戏裁员 #游戏开发 #行业环境

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