回合制外交卡牌游戏《PROJECT NATIONALIZM》公布,运用国家预算施展行政外交卡牌,在动荡时代引领国家
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格伦·以色列(Glenn Israel)在《光环》系列作品耕耘长达十七载,他于2008年加入当时以《光环》闻名的Bungie工作室,随后跟随该系列辗转至343 Industries(现更名为光环工作室)并工作至今。然而这位为系列付出近二十年心血的老将即将转身离去——他在领英平台发布声明,确认自己已离开光环工作室,但声明中对其离职缘由的留白引人遐思。
“截至今日,在漫长的十七年之后,我将正式停止对《光环》宇宙的创作贡献。”以色列写道,“眼下我能透露的有限,但计划在明年条件完全允许时完整讲述这段经历。此刻,我想对所有需要听见这番话的人说:”
“我深知游戏产业现状看似严峻,但请永远记住你们拥有选择的权利。无论是虚幻的安全感,还是财富、名声或权力的承诺,都不值得用健康、尊严、道德准则或价值观来交换——也无人能强迫你们妥协。保持坚韧,必要时留存证据,找到属于你们的归宿。一如既往,如需倾诉,我始终在此。”
正如以色列所言,他将在2026年适时详述离职细节,但这份声明似乎暗示此次离别并非平和之举。
众所周知,343 Industries/光环工作室近年来屡经动荡:在以色列离职前已有核心成员相继离开,母公司微软因工作室内部问题面临裁员指控与舆论压力,而粉丝们也因《光环:无限》取消分屏合作模式、《士官长合集》险些加入微交易等决策对工作室产生抵触。
这一系列变故使得该IP的未来笼罩迷雾,特别是《光环:无限》首发表现未达预期。关于系列后续规划,目前可知的是光环工作室承诺将在10月24日举行的光环世界锦标赛期间披露更多信息,据传届时或首度公开重制版《光环:战斗进化》的相关消息。
待以色列未来畅言离职内情时,其披露的工作室变革历程与运营困境如何影响他去职决定,必将成为业界关注的焦点。