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为纪念一位已故玩家,粉丝社区通过众筹方式,以约1300万美元的价格成功拍得贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)慈善拍卖的“《上古卷轴VI》(The Elder Scrolls VI)NPC创作权”。据海外媒体IGN报道,此举旨在让这位资深粉丝以NPC身份永存于游戏世界中。
该特殊拍卖由贝塞斯达于2025年2月发起,中标者可携手开发团队共同设计一个将出现在《上古卷轴VI》中的正式角色。拍卖收益将全数捐赠给致力于帮助重症儿童的志愿者组织Make-A-Wish的中大西洋分会。拍卖启动后迅速引发关注,竞价一度达到1.15万美元。
此次众筹是为了纪念已故的《上古卷轴》系列资深玩家洛兰娜·派瑞尔(Loranna Pyrel)。派瑞尔长期活跃于玩家社区,其贡献甚至影响了游戏的官方设定。在2004年至2006年期间,她在论坛主导了名为“洛兰娜的角色扮演”的长期剧情企划,连《上古卷轴》系列编剧泰德·彼得森(Ted Peterson)也参与其中,该企划的内容后来被收录进《上古卷轴IV:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的游戏中。
派瑞尔于2023年不幸离世,未能等到《上古卷轴VI》面世。为此,系列非官方维基站点“UESP”发起联合竞标,希望让这位功勋玩家以特殊形式留名游戏。
然而在竞标最后阶段,UESP被匿名出价者超越。就在希望即将破灭时,贝塞斯达决定破例给予UESP团队再次竞标的机会——前提是需向Make-A-Wish捐赠与最终成交价等额的85.45万美元。在UESP社区、系列开发者及粉丝资源站“The Imperial Library”的共同努力下,这笔善款迅速筹齐。
UESP对此表示,能让派瑞尔作为角色入驻《上古卷轴VI》,是对她为《上古卷轴》社区及世界观所做贡献的最佳致敬。截至2025年10月9日,UESP已宣布与贝塞斯达完成角色设计会议,派瑞尔的NPC形象将正式融入游戏世界。
目前《上古卷轴VI》由贝塞斯达游戏工作室开发中,具体发售日期及平台尚未公布。