距离索尼互动娱乐发行的《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)发售已过去一周。虽然社交媒体上零星可见通关报告,但大量玩家坦言游戏进度缓慢,表示“至今只击败了一个头目”。需要提醒的是,本文涉及《羊蹄山之魂》主线剧情内容,请留意剧透风险。

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本作是承袭《对马岛之魂》(下文简称《对马岛》)脉络的开放世界动作游戏。《对马岛》以13世纪末的对马岛为舞台,而《羊蹄山之魂》的故事则发生在1603年被称为虾夷地的北海道。玩家将在享有“虾夷富士”美誉的羊蹄山周边展开冒险。

游戏剧情中,主人公的家人被“羊蹄六人众”杀害,为复仇他重返故乡虾夷地。序幕阶段兼作教学关卡,玩家将与仇敌之一“”展开激战并成功击败首位六人众成员。此后主角将继续探索虾夷地,逐步向其余“羊蹄六人众”实施复仇。

作为开放世界动作游戏,除主线剧情外玩家可自由探索。击败“”后即可开始搜集“”、“”、“斎藤兄弟”的线索,自主选择下一个讨伐目标。

然而在社交平台X上,一则关于“无论游玩多久都未能击败下一位羊蹄六人众”的帖文引发热议。其中最引发玩家共鸣的帖子配图显示了游戏时长,同时展示了仅“”的名字被血线划破的手巾截图,并配文“《羊蹄山之魂》92.4%的玩家”。游戏中主角每复仇一名“羊蹄六人众”,就会用鲜血抹去手巾上对应的名字。发文者DoWhatYouDo6似乎在游玩33小时后仍未能击败下个目标,以自嘲式幽默暗示92.4%的玩家可能都止步于“”的击杀。

文中提到的“92.4%”数据应源自奖杯获取率。教学关卡击败“”后获得的“打倒 蛇”奖杯当前获取率约为97.5%,而击败“”的“打倒 鬼”奖杯获取率约24.4%,完成“”讨伐的“打倒 狐”约13.1%,讨伐斎藤兄弟并击败“”的“打倒 龙”仅约4.6%。这表明绝大多数玩家在完成教学关卡后,尚未成功讨伐后续的羊蹄六人众成员。

本作精髓在于广阔的开放世界地图。除“浮世草”“传说”等支线任务外,还新增“赏金首”等系统。探索地点既可通过望远镜侦测,也能从路人传闻中获取,相比前作《对马岛》引导方式更为多样,令人不禁流连于沿途风景。此外本作武器种类增加,推测不少玩家会选择暂缓推进主线,优先周游各地收集装备。

正因包含如此丰富的要素,许多玩家即便投入大量时间仍停留在只击败“”的状态。继前述DoWhatYouDo6的帖文后,陆续出现“游玩30多小时仅击败蛇”的回应,印证了沉溺于探索的玩家群体之庞大。这一幕也充分展现了《羊蹄山之魂》通过大量支线内容构建的广阔游戏维度。

《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)现已在PS5平台发售。


文章标签: #羊蹄山之魂 #开放世界 #玩家进度 #奖杯数据 #支线任务

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