索尼互动娱乐于10月2日发售了《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)(以下简称《羊蹄山》)。本作某个剧情事件中的小游戏似乎引发了关注。本文包含游戏初期内容,阅读时请留意。

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本作是承袭《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)(以下简称《对马岛》)风格的开放世界动作游戏。《对马岛》以13世纪末的对马岛为舞台,而《羊蹄山》的舞台则设定在1603年、被称为虾夷地时期的北海道。在怀抱“虾夷富士”之称的羊蹄山之地,描绘了主人公的复仇故事。

玩家群体间正热议某个事件中的小游戏——即多数玩家在游戏初期便会接触到的“双刀”习得事件。该事件中,笃将拜访双刀达人半兵卫进行修行。期间会出现需要快速按下指定按钮斩断竹子的QTE式小游戏“修炼台”。虽然修炼台本身作为活动据点散布在地图各处,但本次事件中加入了特殊演出而备受关注。

之所以如此,是因为在此次双刀习得事件中,笃需仅用左臂挥刀。游戏生动刻画了主人公不惯用左臂持刀而陷入苦战的情形,这种情境也反映在小游戏设计中——指定按钮中混入了“L3按键”,即需要按压左摇杆的操作。

要快速输入混入L3按键的指令组合可谓极难。尤其在修行第一日的修炼台中,“斩断七根”环节竟指定了两次L3按键,采用常规握持手柄的方式几乎不可能及时完成。值得一提的是,修炼台小游戏虽自《对马岛》便已存在,但据笔者确认,此前从未出现过指定L3按键的版本。这或许是开发团队为避免难度过高而刻意规避的设计。

耐人寻味的是,玩家群体反而对这种刻意提升难度的修炼台表示“赞赏”。该事件的修炼台指令仅从L1·方向键·L3按键中抽取组合,意味着所有操作都集中在控制器左侧。这正是通过游戏指令具象化地呈现了单凭左臂挥刀的艰涩体验。而L3按键的加入,精准模拟了使用非惯用手时特有的滞涩感,诸多评价认为这种设计有效提升了修行过程的沉浸感。

需说明的是,修炼台小游戏会随修行进展分三日进行。首日修炼台虽如前所述极具挑战,但次日修炼台仅需按压L3按键一次。到了最终日则完全取消L3按键要求,通关难度大幅降低。玩家能通过游戏指令的演变直观感受到修行的精进。

此外,首日与次日的修炼台在多次失败后皆可无惩罚结束。这意味着含L3按键的关卡虽难,却非强制通关要件。尽管QTE类演出常引发争议,但本次设计既作为剧情演出存在,又不强制玩家通关,这或许正是L3按键修炼台能收获好评的关键。

实际上,难度最高的首日修炼台也非不可攻克,若预先将右手移至L3按键备战仍可完成。虽无额外奖励且后续剧情不变,但执着于首日达成“斩断七根”亦别具趣味。若仍感吃力,玩家还可在设置中将按键快速反应选项调为“简易”模式,即可无时间限制进行挑战。

本作新增了双刀、长枪等多种兵器。在个性鲜明的达人指导下进行的修行,充分体现了各类武器的特色,并融入了趣味设计。其中,活用既有小游戏框架的“左臂修炼台”机制,已然成为令玩家印象深刻的新颖修行体验。

《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)现已登陆PS5平台。


文章标签: #羊蹄山之魂 #QTE设计 #L3按键 #双刀修行 #沉浸体验

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