自昨日(10月7日)起,包括Steam在内的多家网络服务接连出现连接故障报告。由于多个服务平台同时出现异常状况,有观点推测可能是大规模DDoS攻击所致。PC Gamer等媒体对此进行了报道。

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根据用户反馈记录各类服务运行状态的网站Downdetector数据显示,10月7日SteamEpic Games商店、PlayStation NetworkXbox等游戏平台陆续出现问题报告激增情况。同时Riot Games旗下《VALORANT》与《League of Legends》也收到连接故障报告,官方技术支持渠道已确认存在玩家被强制断开连接的问题。除游戏服务外,Amazon Web ServicesHulu等多元化服务平台也监测到异常状况。

目前Steam服务仍处于不稳定状态。SteamDB非官方数据库监测显示,Valve公司开发运营的《Counter-Strike 2》《Team Fortress 2》《Dota 2》等在线对战游戏,从今日凌晨至清晨期间多次出现玩家数量断崖式下跌。

针对此次大规模服务异常,业内普遍推测可能遭遇了DDoS攻击。这种攻击通过操控大量联网主机向目标服务器发送海量数据流量,致使特定网络服务陷入瘫痪。其主要攻击手段通常利用受恶意软件感染的设备组成僵尸网络实施协同攻击。

专注网络安全领域的记者vxdb指出,在本次故障集中爆发期间,监测到名为“AISURU”的僵尸网络实施了峰值达29.69Tbps的DDoS攻击。该僵尸网络是近年被披露的新型攻击体系,主要利用已停止技术支持的老旧网络摄像头等设备,据称已组建规模达30万台的僵尸网络。此前Cloudflare遭遇的11.5Tbps超大规模DDoS攻击中,也被怀疑有该网络参与。

需要说明的是,目前关于“AISURU”僵尸网络参与本次攻击的说法仍属传闻,尚未获得官方证实。但可以确定的是,此次多平台服务中断事件背后,极可能存在协同组织的大规模网络攻击行为。各相关企业是否就此事件发布正式说明值得持续关注。


文章标签: #网络攻击 #服务中断 #DDoS #游戏平台 #Steam

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