距离亚马逊推出包含跨平台联机功能的《新世界:永恒》(New World: Aeternum)大型重制版已近一年。虽然开发团队无疑希望借此大幅提升活跃玩家基数,但这一愿景并未完全实现。

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不过随着第十赛季即将上线,情况可能在下周发生转变——这部新资料片已在MMO玩家群体中引发广泛关注。平心而论,当前并非该类型的黄金时期:尽管《激战2》拓展包《永恒幻境》将于本月晚些时候推出,ZeniMax将为《上古卷轴OL》推出“蠕行之墙”活动,暴雪也开启了《魔兽世界:午夜》的Alpha测试,但这些作品都已面世多年。今年唯一的新作《 Pax Dei》1.0版本,其完成度与内容量似乎尚未达到成熟标准。

相较之下,2021年9月问世的《新世界》无疑年轻许多。不少玩家应该记得游戏初期曾风靡一时,杰夫·贝索斯(Jeff Bezos)当时还亲自表彰亚马逊游戏工作室取得首次成功。但由于后续内容严重匮乏,玩家(包括笔者在内)最终大规模流失。

经过长期打磨,《新世界》开发团队正逐步完善游戏,全新赛季内容更是引人入胜。“夜港”区域作为游戏迄今规模最宏大、垂直层次最丰富的场景,与“硫磺沙地”等以往平坦荒芜的地图形成鲜明对比。其视觉美学致敬经典恐怖题材,以东欧风格为蓝本,呈现高耸城堡、破败地牢与绵延松林构成的诡谲世界。

  • “夜港”不仅拥有更多兴趣点、文献记录与任务线,更引入创新互动探索与战斗机制:

  • 坠落吊灯:射击可使吊灯砸向敌人(但需警惕自身被波及),强化立体空间作战意识

  • 掷物与可燃物:运用火把或火焰法杖焚烧蛛网鼠巢,延续“弯刀峡湾”闪电领域的元素互动体系

  • 门扉与秘所:书柜门、金属门、木门及魔法锁门背后隐藏着特殊区域

  • 奥秘塔罗系统:收集22张融入永恒世界观的“大阿尔卡那”牌组,解锁塔罗高塔、精英宝箱与珍藏,结合远古铭文解谜,通过跳台鼓励自主探索

  • 全新探索元素:迷宫泳道、激光闪避、水柱电梯等立体移动方式

  • 弹射跳台:沿用“前哨争夺战”模式的机动装置,适配开放世界移动

该区域充斥着吸血鬼、狼人、蝙蝠、石像鬼乃至弗兰肯斯坦式造物等恐怖主题生物,并铺设全新剧情线。但从长远来看,最令人振奋的当属终局玩法拓展:全新10人团队副本“夜之岛”将成为游戏最强PvE挑战,包含多种新敌人与三场机制独特的首领战,极致考验团队配合。亚马逊游戏工作室同步推出“地下墓穴”模式——玩家将在倒计时中探索程序生成地牢,通过关卡获取强化效果与奖励,并需权衡继续深入或及时撤离以保全所得。

游戏进度体系迎来重大革新:等级上限提升至70级,装备评分从725调整为800。所有700分以上装备均可通过新“暗影”系统持续升级。更突破性的改进在于:装备现可镶嵌至多四个名为“特性符咒”的插槽,分为攻击、防御、技能与宝石四类,极大丰富配装多样性。而PvP、地下墓穴及夜之岛副本产出的新装备将首次引入套装效果,集齐全套的重要性显著提升。

目前MMO社区板块已涌现大量关于10月13日登陆全平台的“夜港”资料片的积极讨论。这会是亚马逊游戏涅槃重生的开端吗?我们拭目以待。但更值得期待的是,开发团队能否从此次运营中汲取经验,为其正在开发的《指环王》MMO奠定坚实基础。


文章标签: #新世界 #夜港 #MMORPG #赛季更新 #恐怖主题

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