最新的第一方PlayStation独占游戏《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)开局表现强劲,至少在英国市场如此。前GI.biz主编克里斯·德林(Chris Dring)在社交平台X上透露,Sucker Punch这款新作成功登顶英国实体游戏周销量榜,击败了上市第二周的《EA Sports FC 26》——考虑到这款足球游戏在英国的超高人气,这堪称重大突破。德林随后补充说明,该作销量较前作《对马岛之魂》下滑了40%,但这一数据需要结合具体背景分析。

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首先,《对马岛之魂》发售时正值新冠肺炎疫情期间,当时绝大多数人都居家玩游戏。其次,该作发布于PlayStation 4生命周期末期,距PS5上市仅数月之隔。这意味着《对马岛之魂》发售时,PS4全球装机量比当前PS5高出约2000万台。最后,数字版销量占比正逐年稳步提升,因此唯有待数字版销售数据公布后,才能获得完整画像。

正如我在对这款开放世界动作/冒险游戏的评测中所言,《羊蹄山之魂》在核心体验上无愧于前作的优秀续作。钟爱工作室前作的玩家必将沉浸于这部新作的魅力之中。

Sucker Punch尚未透露任何扩展内容计划,不过前作唯一DLC“壹岐岛”也是在游戏发售很久后才公布。目前已确认的是,联机合作模式“奇谭模式”将于2026年正式上线。虽然工作室未提及PC版移植计划,但若将奇谭模式与支持跨平台联机的PC版同步推出,无疑是合乎逻辑的安排。


文章标签: #游戏销量 #英国市场 #实体游戏 #续作表现 #PS5独占

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